private void GeneratePersonnages() { personnages = PersonnesFactory.InitializeListOfPersonnages(); personnages.ForEach(p => { Console.WriteLine(p.Name + " : " + p.Life + " | " + p.Damage); }); }
private void GeneratePersonnage() { bool select = true; do { personnages.Add(PersonnesFactory.InitializeOnePersonnage()); select = addNewPerson(); } while (select); }