Example #1
0
        public DialogResult ShowDialog(IWin32Window owner, out InputInfoBase inputInfo)
        {
            var dialogResult = this.ShowDialog(owner);

            if (dialogResult == DialogResult.OK && this.inputInfo != null)
            {
                inputInfo = this.inputInfo;
                return(DialogResult.OK);
            }
            else
            {
                inputInfo = null;
                return(DialogResult.Cancel);
            }
        }
Example #2
0
 /// <summary>
 /// ループの深さの変化量を取得する。
 /// </summary>
 /// <param name="inputInfoBase">入力データ情報</param>
 /// <returns>ループの深さの変化量。</returns>
 private static int getLoopDepthVariation(InputInfoBase inputInfoBase)
 {
     if (inputInfoBase is InputInfoLoopStart inputInfoLoopStart)
     {
         return(1);
     }
     else if (inputInfoBase is InputInfoLoopEnd inputInfoLoopEnd)
     {
         return(-1);
     }
     else
     {
         return(0);
     }
 }
        /// <summary>
        /// 入力データ情報登録フォームに必要な情報を渡して入力データ情報を作成する。
        /// 作成に成功した場合はメインフォームのリストに登録する。
        /// </summary>
        /// <param name="formEditInputInfo">入力データ情報登録フォーム。</param>
        private void btnNewInputInfo_Click(FormEditInputInfo formEditInputInfo)
        {
            InputInfoBase inputInfo = null;

            formEditInputInfo.variableNameList     = this.getVariableNameList();
            formEditInputInfo.availableVariableMap = this.getAvailableVariableMap();

            // フォームを開いて結果を受け取る
            DialogResult dialogResult = formEditInputInfo.ShowDialog(this, out inputInfo);

            if (dialogResult == DialogResult.OK && inputInfo != null)
            {
                listInputInfo.Add(inputInfo);
                if (inputInfo.GetType() == typeof(InputInfoLoopStart))
                {
                    loopDepth++;
                }
            }
            showListInputInfo();
        }