static Color multiplyVec3(float i, Vec3 v) { Color o = Color.FromArgb(getColor(v.x * i), getColor(v.y * i), getColor(v.z * i)); return(o); }
static Vec3 multiplyColour(float i, Color c) { Vec3 o = new Vec3(c.R * i, c.G * i, c.B * i); return(o); }