/// <summary> /// Metoda wywołująca sprawdzanie zdarzeń w ActionList /// </summary> /// <param name="e">Aktualny czas</param> private static void GameTimer_OnTick(TickEventArgs e) { ActionList.Execute(e.Ticks); }
private void GameTimer_OnTick(TickEventArgs e) { UpdateRequirements(building.Level); }
private void GameTimer_OnTick(TickEventArgs e) { DayTB.Text = e.GameDate.Day.ToString(); HourTB.Text = e.GameDate.ToString("HH:mm"); }
private void GameTimer_OnTick(TickEventArgs e) { BoostMaterial(); }