public void UpdateProducts(Postac Seller) //Bohater zmienony na Postac { seller = Seller; listBox2.Items.Clear(); int i = 0; foreach (Przedmiot item in Seller.Ekwipunek) { listBox2.Items.Add(Seller.Ekwipunek.ElementAt(i).getNazwa().ToString() + " - " + Seller.Ekwipunek.ElementAt(i).getIlosc().ToString() + " \t " + Seller.Ekwipunek.ElementAt(i).getItemBuyPrice().ToString()); i++; } }
public void AssignParent(Postac _parent) // parent przypisywany atakowi podczas jego dodawania w klasie postaci { Parent = _parent; }