static void Main(string[] args) { Coche co = new Coche(); Coche co2 = new Coche(); Console.WriteLine(Coche.Numero); int resultado = Calculadora.Sumar(5, 8); Console.WriteLine(resultado); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { Coche co = new Coche(); Coche co2 = new Coche(); Console.WriteLine("Coches creado= "+Coche.Numero);//el resultado es 2 //esto es para observar que al declarar un atributo static el valor cambia en todos los objetos creados Console.WriteLine("Ingrese numero 1"); int numero1 = Int16.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Ingrese numero 2"); int numero2 = Int16.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Resultado de Multiplicacion: "+Calculadora.Multiplicar(numero1,numero2)); Console.WriteLine("Resultado de Division: "+Calculadora.Dividir(numero1,numero2)); Console.WriteLine("Resultado de Multiplicacion: "+Calculadora.Multiplicar(numero1,numero2)); Console.WriteLine("Resultado de Potencia (numero1^numero2): "+Calculadora.Potencia(numero1,numero2)); Console.ReadKey(); }
public void addCoche(Coche carro) { coches.Add(carro); }
public FactoriaCoches() { Coche carro = new Coche(); addCoche(carro); }