public override bool Equals(Object obj) { Lane laneObj = obj as Lane; if (laneObj == null) { return(false); } else { return(Number.Equals(laneObj.Number)); } }
// Método para añadir una Lane al atributo Lanes public void addLane(Lane l) { Lanes.Add(l); }
public void addLane(Lane lane) { Lanes.Add(lane); }