public bool Belongs(Segment segment) => Geometry.IsVectorInSegment(this, segment);
public static double GetLength(Segment segment) // метод, вычисляющий длину сегмента { return(Math.Sqrt(Math.Pow((segment.End.X - segment.Begin.X), 2) + Math.Pow((segment.End.Y - segment.Begin.Y), 2))); }
public static double GetLength(Segment segment) => GetLength(new Vector { X = segment.End.X - segment.Begin.X, Y = segment.End.Y - segment.Begin.Y });