Example #1
0
    static void Main(string[] args)
    {
        // Testen der Objektzähler
        Console.WriteLine("TEST DER OBJEKTZÄHLER");
        Console.WriteLine("----------------------------------");
        Rectangle rect1 = new Rectangle();
        Rectangle rect2 = new Rectangle();
        Rectangle rect3 = new Rectangle();
        Circle kreis1 = new Circle();
        Circle kreis2 = new Circle();
        rect1.Dispose();
        rect2.Dispose();
        kreis1.Dispose();
        Circle kreis3 = new Circle();
        Console.WriteLine("Alle Objekte: {0}", GeometricObject.CountGeometricObjects);
        Console.WriteLine("Alle Rectangle: {0}", Rectangle.CountRectangles);
        Console.WriteLine("Alle kreise: {0}", Circle.CountCircles);

        Console.WriteLine("\nTEST DER METHODE ARRAY.SORT");
        Console.WriteLine("----------------------------------");
        GeometricObject[] liste = new GeometricObject[5];
        liste[0] = new Circle(88);
        liste[1] = new Rectangle(12, 90);
        liste[2] = new GraphicCircle(50);
        liste[3] = new Rectangle(10, 96);
        liste[4] = new GraphicRectangle(3, 6);

        Array.Sort(liste);
        foreach (GeometricObject item in liste)
            Console.WriteLine(item.ToString());
      Console.ReadLine();
    }
Example #2
0
    static void Main(string[] args)
    {
      Circle kreis1 = new Circle(10);
      Circle kreis2 = new Circle(15, -140, 440);
      // Allgemeine Daten ausgeben
      Console.WriteLine("Allgemeine Daten:");
      Console.WriteLine(new string('=', 17)); // 17x <=>
      Console.WriteLine("kreis1 - Radius:      {0}", kreis1.Radius);
      Console.WriteLine("       - XKoordinate: {0}", kreis1.XCoordinate);
      Console.WriteLine("       - YKoordinate: {0}", kreis1.YCoordinate);
      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("kreis2 - Radius:      {0}", kreis2.Radius);
      Console.WriteLine("       - XKoordinate: {0}", kreis2.XCoordinate);
      Console.WriteLine("       - YKoordinate: {0}", kreis2.YCoordinate);
      Console.WriteLine();

      // Anzahl der Circle-Objekte ausgeben
      Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte: {0}", Circle.CountCircles);
      Console.WriteLine();

      // Test: Fläche und Umfang
      Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis1'");
      Console.WriteLine(new string('-', 40));
      Console.WriteLine("Fläche kreis1: {0}", kreis1.GetArea());
      Console.WriteLine("Umfang kreis1: {0}", kreis1.GetCircumference());
      Console.WriteLine();

      // Test: Verschiebung kreis1
      Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' um dx=150 / dy=400");
      Console.WriteLine(new string('-', 40));
      Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate);
      kreis1.Move(150, 400);
      Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate);
      Console.WriteLine();

      // Test: Größenvergleich
      if (kreis1.Bigger(kreis2) == 1)
          Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist größer als Objekt 'kreis2'");
      else if (kreis1.Bigger(kreis2) == 0)
        Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist gleich Objekt 'kreis2'");
      else
        Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist kleiner Objekt 'kreis2'");

      Console.ReadLine();
    }
        static void Main(string[] args)
        {
            Circle kreis = new Circle();
            kreis.Radius = 12;
            kreis.XCoordinate = 100;
            kreis.YCoordinate = 100;

            kreis.Move(20, 60);

            Circle kreis2 = new Circle();
            kreis2.Radius = 100;

            if (kreis.Bigger(kreis2))
               Console.WriteLine("Kreis 1 ist grösser als Kreis 2");
            else
               Console.WriteLine("Kreis 2 ist grösser als Kreis 1");

            // parameter der methode DoSomething referenziert auf die Variable via "ref" und ist nicht lokal.
            int value = 3;
            DoSomethingWithRef(ref value);
            // out macht dasselbe, mit dem unterschied, dass der übergebene parameter nicht initialisiert werden muss. Per Out muss die variable auf jeden fall geändert werden.
            DoSomethingWithOut(out value);

            // Methode mit params
            Console.WriteLine("Add Routine mit params: {0}", Add(5, 5, 4, 4, 3, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 3, 5, 5));

            // Methode mit optionalem Parameter
            OptionalParam("Pascal", 5);

            // Ausgabe:
            Console.WriteLine("Der Kreisradius beträgt {0}", kreis.Radius);
            Console.WriteLine("Die Fläche beträgt {0}", kreis.GetArea());
            Console.WriteLine("Der Umfang beträgt {0}", kreis.GetCircumference());
            Console.WriteLine("Der Kreis befindet sich auf X: {0} Y: {1}", kreis.XCoordinate, kreis.YCoordinate);
            Console.WriteLine("{0}", value);

            // GraphicCircle
            GraphicCircle gCircle = new GraphicCircle();
            gCircle.Draw();

            Console.WriteLine("Anzahl der Kreise = {0}", GraphicCircle.CountCircles);

            Console.ReadKey();
        }
Example #4
0
 public static int Bigger(Circle kreis1, Circle kreis2)
 {
     if (kreis1 == null && kreis2 == null)
     {
         return 0;
     }
     if (kreis1 == null)
     {
         return -1;
     }
     if (kreis2 == null)
     {
         return 1;
     }
     if (kreis1.Radius > kreis2.Radius)
     {
         return 1;
     }
     if (kreis1.Radius < kreis2.Radius)
     {
         return -1;
     }
     return 0;
 }
Example #5
0
 public int Bigger(Circle kreis)
 {
     if (kreis == null || Radius > kreis.Radius) return 1;
     if (Radius < kreis.Radius) return -1;
     else return 0;
 }
 // gibt zurück ob kreis grösser ist als der parametisierte kreis.
 public bool Bigger(Circle kreis)
 {
     return (Radius > kreis.Radius);
 }
Example #7
0
 public int Bigger(Circle kreis)
 {
     if(kreis == null || this.Radius > kreis.Radius)
     {
         return 1;
     }
     if (this.Radius < kreis.Radius)
     {
         return -1;
     }
     return 0;
 }
Example #8
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Circle kreis1 = new Circle(10);
            Circle kreis2 = new Circle(15, -140, 440);

            // Allgemeine Daten ausgeben
            Console.WriteLine("Allgemeine Daten:");
            Console.WriteLine(new string('=', 17)); // zeichnet Linie
            Console.WriteLine("kreis1 - Radius:      {0}", kreis1.Radius);
            Console.WriteLine("       - XKoordinate: {0}", kreis1.XCoordinate);
            Console.WriteLine("       - YKoordinate: {0}", kreis1.YCoordinate);
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("kreis2 - Radius:      {0}", kreis2.Radius);
            Console.WriteLine("       - XKoordinate: {0}", kreis2.XCoordinate);
            Console.WriteLine("       - YKoordinate: {0}", kreis2.YCoordinate);
            Console.WriteLine();

            // Anzahl der Circle-Objekte ausgeben
            Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte: {0}", Circle.CountCircles);
            Console.WriteLine();

            // Test: Fläche und Umfang
            Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis1'");
            Console.WriteLine(new string('-', 40));
            Console.WriteLine("Fläche kreis1: {0}", kreis1.GetArea());
            Console.WriteLine("Umfang kreis1: {0}", kreis1.GetCircumference());
            Console.WriteLine();

            // Test: Fläche und Umfang ==  kreis2
            Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis2'");
            Console.WriteLine(new string('-', 40));
            Console.WriteLine("Fläche kreis2: {0}", kreis2.GetArea());
            Console.WriteLine("Umfang kreis2: {0}", kreis2.GetCircumference());
            Console.WriteLine();

            
            // Test: Verschiebung kreis1
            Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' um dx=150 / dy=400");
            Console.WriteLine(new string('-', 40));
            Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate);
            kreis1.Move(150, 400);
            Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate);
            Console.WriteLine();

            // Test: Verschiebung kreis1 zum 2. Mal
            Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' zzum 2. Mal um dx=350 / dy=600");
            Console.WriteLine(new string('-', 40));
            Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate);
            kreis1.Move(350, 600);
            Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate);
            Console.WriteLine();


            // Test: Größenvergleich
            if (kreis1.Bigger(kreis2) == 1)
                Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist größer als Objekt 'kreis2'");
            else if (kreis1.Bigger(kreis2) == 0)
                Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist gleich Objekt 'kreis2'");
            else
                Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist kleiner Objekt 'kreis2'");

            Console.WriteLine();

            // Test Anzahl Kreisobjekte (Listung 4.3)
            GraphicCircle gc = new GraphicCircle();
            Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte mit zusätzlich GraphicCircle: {0}", Circle.CountCircles);
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine();


            Console.WriteLine("============ Rectangles ===============================");
            Console.WriteLine();
            
            Rectangle rect1 = new Rectangle(10, 200);
            Rectangle rect2 = new Rectangle(50, 400, 5, -100);

            // Daten von Rect1
            Console.WriteLine("Allgemeine Daten Rectangles:");
            Console.WriteLine(new string('-', 28)); // zeichnet Linie
            Console.WriteLine("Rect1 - Length:       {0}", rect1.Length);
            Console.WriteLine("..... - Width:        {0}", rect1.Width);
            Console.WriteLine("      - XKoordinate: {0}", rect1.XCoordinate);
            Console.WriteLine("      - YKoordinate: {0}", rect1.YCoordinate);
            Console.WriteLine();

            // Test: Fläche und Umfang
            Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'rect1'");
            Console.WriteLine(new string('-', 40));
            Console.WriteLine("Fläche rect1: {0}", rect1.GetArea());
            Console.WriteLine("Umfang rect1: {0}", rect1.GetCircumference());
            Console.WriteLine();


            // Daten von Rect2
            Console.WriteLine("Rect2 - Length and Width:       {0} and {1}", rect2.Length, rect2.Width);
            Console.WriteLine("      - XKoordinate and YKoordinate:  {0}, {1}", rect2.XCoordinate, rect2.YCoordinate);
            Console.WriteLine();

            // Test: Fläche und Umfang
            Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'rect2'");
            Console.WriteLine(new string('-', 40));
            Console.WriteLine("Fläche rect2: {0}", rect2.GetArea());
            Console.WriteLine("Umfang rect2: {0}", rect2.GetCircumference());
            Console.WriteLine();

            // Test: Verschiebung Rect1
            Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'Rect1' um dx=150 / dy=400");
            Console.WriteLine(new string('-', 51));
            Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", rect1.XCoordinate, rect1.YCoordinate);
            rect1.Move(150, 400);
            Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", rect1.XCoordinate, rect1.YCoordinate);
            Console.WriteLine();

            // Anzahl der Rectangle-Objekte ausgeben
            Console.WriteLine("Anzahl 'Rectangle-'-Objekte: {0}", Rectangle.CountRectangles);
            Console.WriteLine();


// ======== Rectangles und Kreise der Größe nach vergleichen

            Console.WriteLine("Vergleich kreis1, rect1 ergibt:  {0}", GeometricObject.Bigger2(kreis1, rect1));
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Vergleich kreis2, kreis1 ergibt: {0}", GeometricObject.Bigger2(kreis2, kreis1));

            //
            Console.ReadLine();
        }
Example #9
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Circle kreis1 = new Circle(10);
            Circle kreis2 = new Circle(15, -140, 440);

            // Allgemeine Daten ausgeben
            Console.WriteLine("Allgemeine Daten:");
            Console.WriteLine(new string('=', 17)); // zeichnet Linie
            Console.WriteLine("kreis1 - Radius:      {0}", kreis1.Radius);
            Console.WriteLine("       - XKoordinate: {0}", kreis1.XCoordinate);
            Console.WriteLine("       - YKoordinate: {0}", kreis1.YCoordinate);
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("kreis2 - Radius:      {0}", kreis2.Radius);
            Console.WriteLine("       - XKoordinate: {0}", kreis2.XCoordinate);
            Console.WriteLine("       - YKoordinate: {0}", kreis2.YCoordinate);
            Console.WriteLine();

            // Anzahl der Circle-Objekte ausgeben
            Console.WriteLine("Anzahl 'Circle'-Objekte: {0}", Circle.CountCircles);
            Console.WriteLine();

            // Test: Fläche und Umfang
            Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis1'");
            Console.WriteLine(new string('-', 40));
            Console.WriteLine("Fläche kreis1: {0}", kreis1.GetArea());
            Console.WriteLine("Umfang kreis1: {0}", kreis1.GetCircumference());
            Console.WriteLine();

            // Test: Fläche und Umfang ==  kreis2
            Console.WriteLine("Fläche und Umfang des Objekts 'kreis2'");
            Console.WriteLine(new string('-', 40));
            Console.WriteLine("Fläche kreis1: {0}", kreis2.GetArea());
            Console.WriteLine("Umfang kreis1: {0}", kreis2.GetCircumference());
            Console.WriteLine();


            // Test: Verschiebung kreis1
            Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' um dx=150 / dy=400");
            Console.WriteLine(new string('-', 40));
            Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate);
            kreis1.Move(150, 400);
            Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate);
            Console.WriteLine();

            // Test: Verschiebung kreis1 zum 2. Mal
            Console.WriteLine("Verschiebung des Objekts 'kreis1' um dx=350 / dy=600");
            Console.WriteLine(new string('-', 40));
            Console.WriteLine("X (alt): {0} / Y (alt): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate);
            kreis1.Move(350, 600);
            Console.WriteLine("X (neu): {0} / Y (neu): {1}", kreis1.XCoordinate, kreis1.YCoordinate);
            Console.WriteLine();


            // Test: Größenvergleich
            if (kreis1.Bigger(kreis2) == 1)
            {
                Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist größer als Objekt 'kreis2'");
            }
            else if (kreis1.Bigger(kreis2) == 0)
            {
                Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist gleich Objekt 'kreis2'");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Objekt 'kreis1' ist kleiner Objekt 'kreis2'");
            }

            Console.ReadLine();
        }