public void AddWW(WhiteWalker2 ww2)
 {
     lista3.Add(ww2);
 }
 //функција за создавање на објект од класата WhiteWalker2 повикувана на одреден интервал
 private void TimerEventWW2(Object myObject, EventArgs myEventArgs)
 {
     if (lvl1 == true)
     {
         WhiteWalker2 tmp3 = new WhiteWalker2(rnd.Next(50, 900), rnd.Next(50, 450));
         gm.lista3.Add(tmp3);
     }
     else if (lvl2 == true)
     {
         t2.Stop();
         tt2.Start();
         WhiteWalker2 tmp3 = new WhiteWalker2(rnd.Next(50, 900), rnd.Next(50, 450));
         gm.lista3.Add(tmp3);
     }
     else if (lvl3 == true)
     {
         tt2.Stop();
         ttt2.Start();
         WhiteWalker2 tmp3 = new WhiteWalker2(rnd.Next(50, 900), rnd.Next(50, 450));
         //WhiteWalker2 tmp4 = new WhiteWalker2(rnd.Next(50, 900), rnd.Next(50, 450));
         gm.lista3.Add(tmp3);
         //gm.lista3.Add(tmp4);
     }
 }
        //void Dvizi(object sender, EventArgs e)
        //{
        //    for (int i = 0; i < gm.lista4.Count; i++)
        //    {
        //        gm.lista4[i].Move(20, 60, 10, 10);
        //        gm.proveriUdar();
        //        lives = lives - gm.poeniTopka;
        //        if (lives == 0)
        //        {
        //            tTopka.Stop();
        //            topkaCrtaj.Stop();
        //            tWave.Stop();
        //            tLvL.Stop();
        //            t.Stop();
        //            t1.Stop();
        //            t2.Stop();
        //            t3.Stop();
        //            tt.Stop();
        //            tt1.Stop();
        //            tt2.Stop();
        //            tt3.Stop();
        //            ttt.Stop();
        //            ttt1.Stop();
        //            ttt2.Stop();
        //            ttt3.Stop();
        //            this.Hide();
        //            GameOver gmo = new GameOver();
        //            gmo.ShowDialog();
        //            this.Close();
        //        }
        //        if (gm.lista4[i].x > 1000)
        //        {
        //            gm.lista4[i].kraj = true;
        //        }
        //    }
        //    for (int i = gm.lista4.Count - 1; i >= 0; i--)
        //    {
        //        if (gm.lista4[i].kraj == true)
        //        {
        //            gm.lista4.RemoveAt(i);
        //        }
        //    }
        //    Invalidate(true);
        //}
        //функција за создавање на нов бран на објекти
        void tWave_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            if (lvl1 == true)//проверка за ниво
            {
                for (int i = 0; i < 10; i++)// изминување на листата
                {
                    WhiteWalker ww = new WhiteWalker(rnd.Next(50, 900), rnd.Next(50, 500));//креирање објект со рандом координати
                    gm.lista1.Add(ww);//додавање на објектот во листата
                    Invalidate();//прецртување

                }

            }

            else if (lvl2 == true)
            {
                for (int i = 0; i < 8; i++)
                {
                    WhiteWalker ww = new WhiteWalker(rnd.Next(50, 900), rnd.Next(50, 500));
                    gm.lista1.Add(ww);
                    Invalidate();

                }

                for (int i = 0; i < 2; i++)
                {
                    WhiteWalker2 ww = new WhiteWalker2(rnd.Next(50, 900), rnd.Next(50, 500));
                    gm.lista3.Add(ww);
                    Invalidate();

                }

            }

            else if (lvl3 == true)
            {
                for (int i = 0; i < 6; i++)
                {
                    WhiteWalker ww = new WhiteWalker(rnd.Next(50, 900), rnd.Next(50, 500));
                    gm.lista1.Add(ww);
                    Invalidate();

                }
                for (int i = 0; i < 4; i++)
                {
                    WhiteWalker2 ww = new WhiteWalker2(rnd.Next(50, 900), rnd.Next(50, 500));
                    gm.lista3.Add(ww);
                    Invalidate();

                }
            }
        }
        //уништување на објект од класата WhiteWalker2 со двоен клик
        private void Form1_MouseDoubleClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            foreach (WhiteWalker2 ww2 in gm.lista3)
            {
                if (e.X >= ww2.x && e.Y >= ww2.y && e.X < ww2.x + 60 && e.Y < ww2.y + 100)
                {
                    WW2 = ww2;
                    isHit3 = true;
                    WW2.zvuk.Play();
                    score += 5;

                }

            }
            if (isHit3)
            {

                gm.lista3.Remove(WW2);
                Invalidate();

            }
        }