private void SelectRegion(int regionId) { var r = _mapSetting.GetRegion(regionId); if (r.scale <= 1) { _scaleMap.Show(false); _mainMap.SelectRegion(r.Id); _mapSelect.Show(false); return; } _scaleMap.SelectRegion(r.Id); _mainMap.SelectRegion(r.Id); _scaleMap.MoveMap(r.Position, r.scale); _scaleMap.Show(true); var size = 200 - 20 * r.scale; var pos = r.Position * -1; _mapSelect.Show(true); _mapSelect.SetPosition(pos, size); }
private void testButton_Click(object sender, EventArgs e) { gameMap = new GameMap(3, 3); this.Hide(); gameMap.Show(); }
private void createButton_Click(object sender, EventArgs e) { gameMap = new GameMap(X, Y); this.Hide(); gameMap.Show(); }