private void PartDecompressor(object i)
        {
            long num = (long)i;

            byte[] data = null;

            //Обработка очереди
            mtx.WaitOne();
            if (file_parts_queue.Count != 0)
            {
                file_parts_queue.TryDequeue(out data);
            }
            mtx.ReleaseMutex();

            //Если данные не был считаны
            if (data == null)
            {
                //Записываем индекс с нулевой датой, чтобы сохранить последовательность
                PartDataContainer pdc = new PartDataContainer(num, null);
                unzip_parts_list.AddLast(pdc);
                return;
            }

            //Если удалось получить данные из очереди
            int size = 0;

            byte[] buf = new byte[bufferSize];

            try
            {
                using (MemoryStream tmp_stream = new MemoryStream())
                {
                    using (GZipStream zip_stream = new GZipStream(new MemoryStream(data), CompressionMode.Decompress))
                    {
                        //Получаем число распакованных байтов
                        size = zip_stream.Read(buf, 0, bufferSize);

                        //Пишем в поток
                        tmp_stream.Write(buf, 0, size);
                    }


                    //Записываем индекс части и соответствующие данные
                    PartDataContainer pdc = new PartDataContainer(num, tmp_stream.ToArray());

                    unzip_parts_list.AddLast(pdc);
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                Console.WriteLine(e.Message);
                Console.WriteLine(e.StackTrace);
                Console.ResetColor();
            }
        }
Example #2
0
        private void WriterThread()
        {
            using (FileStream out_stream = new FileStream(output_file_path, FileMode.Create))
            {
                PartDataContainer dc;

                int cnt = 1;
                while (zip_parts_list.Count == 0)
                {
                    Thread.Sleep(50);
                }


                var node = zip_parts_list.First;


                //Основной цикл записи в файл(архив)
                while (!reading_ended ||
                       zip_parts_list.Count != 0 ||
                       compression_thread.ThreadState != ThreadState.Stopped)
                {
                    if (zip_parts_list.Count != 0)
                    {
                        //Если лист был очищен, а после поступили новые сжатые данные
                        if (node == null)
                        {
                            node = zip_parts_list.First;
                        }


                        dc = new PartDataContainer(node.Value.Index, node.Value.Data);

                        //Находим нужный индекс по порядку
                        if (dc.Index == cnt)
                        {
                            //Если данный индекс имеет данные
                            if (dc.Data != null)
                            {
                                //Записываем в файл
                                out_stream.Write(dc.Data, 0, dc.Data.Length);
                            }

                            //Меняем индекс для поиска следующей части
                            cnt++;

                            //Удаляем элемент из листа
                            zip_parts_list.Remove(node);

                            //Сдвигаем указатель
                            node = zip_parts_list.First;
                        }
                        else
                        {
                            node = node.Next;
                        }
                    }

                    //Если чтение еще идет, но сжатых данных пока нет
                    else
                    {
                        //Ждем
                        Thread.Sleep(50);
                    }
                }
            }
        }
Example #3
0
        private void PartCompressor(object i)
        {
            long num = (long)i;

            byte[] data = null;

            //Обработка очереди
            mtx.WaitOne();
            if (file_parts_queue.Count != 0)
            {
                file_parts_queue.TryDequeue(out data);
            }
            mtx.ReleaseMutex();

            //Если данные не был считаны
            if (data == null)
            {
                //Записываем индекс с нулевой датой, чтобы сохранить последовательность
                PartDataContainer pdc = new PartDataContainer(num, null);
                zip_parts_list.AddLast(pdc);
                return;
            }

            //Если удалось получить данные из очереди
            try
            {
                using (MemoryStream mem_stream = new MemoryStream(data.Length))
                {
                    using (GZipStream zip_stream = new GZipStream(mem_stream, CompressionMode.Compress))
                    {
                        //Сжимаем
                        zip_stream.Write(data, 0, data.Length);
                    }


                    //Получаем размер сжатого блока
                    int l = mem_stream.ToArray().Length;

                    //Конвертируем в байты
                    byte[] part_size = BitConverter.GetBytes(l);

                    //Подготавливаем массив для записи размеров блока и его содержимого
                    byte[] data_to_write = new byte[l + 4];

                    //Пишем длину
                    part_size.CopyTo(data_to_write, 0);

                    mem_stream.ToArray().CopyTo(data_to_write, part_size.Length);

                    //Записываем индекс части и соответствующие данные
                    PartDataContainer pdc = new PartDataContainer(num, data_to_write);

                    zip_parts_list.AddLast(pdc);
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
                Console.WriteLine(e.Message);
                Console.WriteLine(e.StackTrace);
                Console.ResetColor();
            }
        }