private void SalirAVigilante() { EntradaVigilante entradaVigilante = new EntradaVigilante(); // borramos primero el vigilante por que se ha salido Estado.Vigilante = null; Estado.Ronda = null; Estado.RondaPuntoEsperado = null; Estado.Orden = 0; entradaVigilante.Show(); timer1.Enabled = false; this.Close(); }