Example #1
0
 /// <summary>
 /// Добавляет новое правило в сеть.
 /// </summary>
 /// <param name="statement">Новое правило.</param>
 /// <param name="parent">Текущий родитель.</param>
 /// <param name="end">Конечный нод сети.</param>
 public virtual void AddStatement(ProductionRule statement, ReteNode parent, AgendaNode end)
 {
     foreach (var output in outputs)
     {
         output.AddStatement(statement, this, end);
     }
 }
Example #2
0
 /// <summary>
 /// Добавляет новое правило в сеть.
 /// </summary>
 /// <param name="statement">Новое правило.</param>
 /// <param name="parent">Текущий родитель.</param>
 /// <param name="end">Конечный нод сети.</param>
 public override void AddStatement(ProductionRule statement, ReteNode parent, AgendaNode end)
 {
     if (this.outputs.Count == 0)
     {
         this.outputs.Add(new BetaMemoryNode());
         this.outputs[0].Inputs.Add(this);
     }
     base.AddStatement(statement, parent, end);
 }
Example #3
0
 /// <summary>
 /// Добавляет новое правило в сеть.
 /// </summary>
 /// <param name="statement">Новое правило.</param>
 /// <param name="parent">Текущий родитель.</param>
 /// <param name="end">Конечный нод сети.</param>
 public override void AddStatement(ProductionRule statement, ReteNode parent, AgendaNode end)
 {
     if (!this.outputs.Any((a) => { return(a is BetaMemoryNode); }))
     {
         this.outputs.Add(new BetaMemoryNode());
         this.outputs.Last().Inputs.Add(this);
     }
     base.AddStatement(statement, this, end);
 }
        /// <summary>
        /// Проверяет истинность логического высказывания.
        /// </summary>
        /// <param name="statement">Логическое утверждение..</param>
        /// <returns>
        /// Возвращает <c>true</c>, если правило можно выполнить.
        /// </returns>
        public override bool CheckStatement(ILogicalStatement statement)
        {
            ProductionRule rule = (ProductionRule)statement;

            foreach (string variableName in rule.Condition.VariableNames)
            {
                foreach (var fact in workMemory)
                {
                    rule.Condition.SetVariable(fact.Name, fact);
                }
            }
            return(rule.Condition.Calculate() == true);
        }
Example #5
0
 /// <summary>
 /// Добавляет новое правило в сеть.
 /// </summary>
 /// <param name="statement">Новое правило.</param>
 /// <param name="parent">Текущий родитель.</param>
 /// <param name="end">Конечный нод сети.</param>
 public override void AddStatement(ProductionRule statement, ReteNode parent, AgendaNode end)
 {
     if (outputs[0] == null)
     {
         outputs[0] = end;
         end.Inputs.Add(this);
     }
     if (!betaMemory.Contains(statement.Name))
     {
         betaMemory.Add(statement.Name);
     }
     base.AddStatement(statement, parent, end);
 }
        protected void AddAndMerge(IEnumerable <Expression> conditions, ProductionRule statement,
                                   AgendaNode end)
        {
            List <ReteNode> exist = new List <ReteNode>(); //список уже существующих нодов
            List <ReteNode> add   = new List <ReteNode>(); // список новых нодов

            foreach (var c in conditions)                  //находим уже сущеcтвующие Alpha ноды
            {
                AlphaNode n = null;
                if (FindNode(c, out n)) // если нод существует, то добавляем его к списку существующих
                {
                    exist.Add(n);
                }
                else
                {
                    AlphaNode n1 = new AlphaNode(); //иначе создаём новый
                    n1.Predicate = c;
                    n1.Inputs[0] = this;            //связываем его с корнем
                    this.outputs.Add(n1);
                    add.Add(n1);                    //добавляем его в список новых нодов
                }
            }
            exist = Commonize(exist); //находим наиболее общих наследников
            foreach (var n in add)    //теперь всё в одном списке
            {
                exist.Add(n);
            }
            while (exist.Count > 1) //объединяем всё, что осталось
            {
                ReteNode n1 = exist[0];
                ReteNode n2 = exist[1];
                exist.RemoveAt(0);
                exist.RemoveAt(0);
                ReteNode unuion = n1.Merge(n2);
                exist.Add(unuion);
            }
            BetaMemoryNode bm =
                (BetaMemoryNode)exist[0].Outputs.FirstOrDefault((a) => { return(a is BetaMemoryNode); });

            if (bm == null)
            {
                bm            = new BetaMemoryNode();
                bm.Outputs[0] = end;
                bm.Inputs.Add(exist[0]);
                exist[0].Outputs.Add(bm);
            }
            if (!bm.BetaMemory.Contains(statement.Name))
            {
                bm.BetaMemory.Add(statement.Name);
            }
        }
        public void AddStatement(Expression expression, ProductionRule statement, AgendaNode end)
        {
            Expression left  = null;
            Expression right = null;

            if (expression.SplitOr(out left, out right)) //если в корне выражения оператор "или"
            {
                //добавляем две новые ветви с текущим правилом в конце
                AddStatement(left, statement, end);
                AddStatement(right, statement, end);
            }
            else //в корне либо конъюнкция, либо атомарное условие
            {
                //получаем все конъюнкты
                IEnumerable <Expression> simpleConditions = null;
                expression.SplitFactConjunction(out simpleConditions);
                //и пытаемся слить их вместе в новую ветвь
                AddAndMerge(simpleConditions, statement, end);
            }
        }
Example #8
0
        public bool CheckConflict(ProductionRule rule1, ProductionRule rule2)
        {
            List <Expression> sentences = new List <Expression>();

            //строим КНФ из условия первого выражения и зачёркиваем знаки конъюнкции
            foreach (var exp in eh.GetConjunctCollection(eh.GetCNF(rule1.Condition)))
            {
                sentences.Add(exp);
            }
            //делаем то же самое со вторым правилом
            foreach (var exp in eh.GetConjunctCollection(eh.GetCNF(rule2.Condition)))
            {
                sentences.Add(exp);
            }
            //для каждого действия в правой части первого правила
            foreach (var action in rule1.Actions)
            {
                var addFact = action as AddFactAction;
                //если действие в правой части - добавление факта
                if (addFact != null)
                {
                    //строим отрицание выражения по факту и добавляем его
                    sentences.Add(eh.CreateExpression("!" + addFact.ToString()));
                }
            }
            //для каждого действия в правой части второго правила
            foreach (var action in rule2.Actions)
            {
                var addFact = action as AddFactAction;
                //если действие в правой части - добавление факта
                if (addFact != null)
                {
                    //строим отрицание выражения по факту и добавляем его
                    sentences.Add(eh.CreateExpression("!" + addFact.ToString()));
                }
            }
            return(Resolve(sentences));
        }
 public override void AddStatement(ProductionRule statement, ReteNode parent, AgendaNode end)
 {
     AddStatement(statement.Condition, statement, end);
 }