Example #1
0
 public void Ataque(TipoAtaque ataque, Habilidad habilidad, Jugador j)
 {
     if (habilidad.getGasto() <= stamina)
     {
         CambiarStamina(habilidad.getGasto());
         ataque.Attack(AttackBase, habilidad);
         ataque.Hability(habilidad, j.bitmonActivo());
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("No te alcanza la Stamina \n Perdiste tu turno");
     }
 }
Example #2
0
 public void Habilidad(TipoAtaque especial, Habilidad habilidad, List <Bitmon> equipo)
 {
     if (habilidad.getGasto() <= stamina)
     {
         CambiarStamina(habilidad.getGasto());
         foreach (Bitmon bb in equipo)
         {
             if (bb.nombre == nombre)
             {
                 continue;
             }
             bb.CambiarVida(especial.Attack(AttackBase, habilidad));
             especial.Hability(habilidad, bb);
         }
     }
     else
     {
         Console.WriteLine("No te alcanza la Stamina \n Perdiste tu turno");
     }
 }