public bool Agregar(Cocina a) { bool retorno = false; if (this + a) { //this._lista.Add(a); retorno = true; } else { retorno = false; } return(retorno); }
public bool Remover(Cocina a) { bool retorno = false; if (this - a) { //this._lista.Remove(a); retorno = true; } else { retorno = false; } return(retorno); }
private int GetIndice(Cocina a) { int indice = -1; //Declaramos una variable indice que devuelve -1 si no funciona int i = -1; foreach (Cocina t in this._lista) //Recorremos todas las temperas y tomamos el valor en t { //i++; //Se va incrementando if (object.Equals(t, a)) //Comprobamos que parte del vector es null { indice = i; //Si es true, nos devolvera el indice que se encontro break; //Si no le pongo el break seguira iterando } i++; } return(indice); }