/// <summary> /// Simulación del movimiento del planeta /// </summary> public void AnimarSistemaSolar() { do { PlanetaEventArgs eventArgs = new PlanetaEventArgs(this.Avanzar(), this.radioRespectoSol); this.InformarAvance.Invoke(this, eventArgs); System.Threading.Thread.Sleep(60 + this.velocidadTraslacion); } while (true); }
/// <summary> /// Simulación del movimiento del planeta /// </summary> public void AnimarSistemaSolar() { PlanetaEventArgs pg = new PlanetaEventArgs(this.Avanzar(), this.RadioRespectoSol); do { this.InformarAvance(this.ObjetoAsociado, pg); //this.InformarAvance.Invoke(this.objetoAsociado, pg); System.Threading.Thread.Sleep(60 + this.velocidadTraslacion); } while (true); }
private void InformacionDeAvance(object sender, PlanetaEventArgs e) { this.InformarAvance.Invoke(sender, e); }