public void Awans_mieszczanie(Budowle_wiesniak budowle, Towary towary, Budowle_mieszczanie budowle2)
 {
     if (mieszczaniee >= 120 && budowle.kaplica_liczba > 0 && budowle.market_liczba > 0 && budowle2.szkola_liczba > 0 && budowle2.browar > 0 && budowle2.chleb > 0 && budowle2.odziez > 0)
     {
         towary.drewno--;
         towary.narzedzia--;
         towary.kamien--;
         towary.glina--;
         awans_mieszczanie = true;
         wyprowadzka       = "Wprowadzaja się nowe rodziny arystokratow !";
     }
     else
     {
         awans_mieszczanie = false;
         wyprowadzka       = "Aktualnie brak możliwości awansu! ";
     }
 }
 public void Bydlo(Pieniadze pieniadze, Towary towary, Budowle_mieszczanie budowle2)
 {
     if (towary.drewno < 2 || towary.narzedzia < 1 || towary.glina < 1 || towary.kamien < 1 || budowle2.zboze < 0)
     {
         MessageBox.Show("Brak surowców !");
     }
     else
     {
         bydlo++;
         budowle2.zboze--;
         pieniadze.Bank    = pieniadze.Bank - 1000;
         pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 50;
         towary.drewno     = towary.drewno - 2;
         towary.narzedzia  = towary.narzedzia - 1;
         towary.glina      = towary.glina - 1;
         towary.kamien     = towary.kamien - 1;
     }
 }
 public void Mieso(Pieniadze pieniadze, Towary towary, Budowle_mieszczanie budowle2)
 {
     if (towary.drewno < 5 || towary.narzedzia < 7 || towary.glina < 5 || towary.kamien < 10 || towary.szklo < 4 || budowle2.sol < 0 || budowle2.przyprawy < 0 || bydlo < 0)
     {
         MessageBox.Show("Brak surowców !");
     }
     else
     {
         mieso++;
         budowle2.sol--;
         budowle2.przyprawy--;
         bydlo--;
         pieniadze.Bank    = pieniadze.Bank - 2500;
         pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 180;
         towary.drewno     = towary.drewno - 5;
         towary.narzedzia  = towary.narzedzia - 7;
         towary.glina      = towary.glina - 5;
         towary.kamien     = towary.kamien - 10;
         towary.szklo      = towary.szklo - 4;
     }
 }
 public void Tawerna(Pieniadze pieniadze, Towary towary, Budowle_mieszczanie budowle2)
 {
     if (towary.drewno < 15 || towary.narzedzia < 12 || towary.kamien < 15 || towary.glina < 10 || towary.szklo < 12 || whiskey < 0 || szklo < 0 || budowle2.browar < 0)
     {
         MessageBox.Show("Brak surowców !");
     }
     else
     {
         budowle2.browar--;
         szklo--;
         whiskey--;
         tawerna++;
         pieniadze.Bank    = pieniadze.Bank - 6500;
         pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 200;
         towary.drewno     = towary.drewno - 15;
         towary.narzedzia  = towary.narzedzia - 12;
         towary.kamien     = towary.kamien - 15;
         towary.glina      = towary.glina - 10;
         towary.szklo      = towary.szklo - 12;
     }
 }
 public void produkcja(Budowle_wiesniak budowle, Towary towary, Budowle_mieszczanie budowle2, Budowle_arystokraci budowle3)
 {
     towary.drewno      = towary.drewno + budowle.chata_drwala * 0.2f;
     towary.ryby        = towary.ryby + budowle.chata_rybaka * 1.3f;
     towary.narzedzia   = towary.narzedzia + budowle2.narzedzia * 0.5f;
     towary.sok_owocowy = towary.sok_owocowy + budowle.sok * 1.4f;
     towary.odziez      = towary.odziez + budowle2.odziez * 1.4f;
     towary.kamien      = towary.kamien + budowle2.kamien * 0.3f;
     towary.sol         = towary.sol + budowle2.sol * 1.5f;
     towary.chleb       = towary.chleb + budowle2.chleb * 1.4f;
     towary.piwo        = towary.piwo + budowle2.browar * 1.3f;
     towary.glina       = towary.glina + budowle2.glina * 0.6f;
     towary.przyprawy   = towary.przyprawy + budowle2.przyprawy * 1.6f;
     towary.mieso       = towary.mieso + budowle3.mieso * 1.6f;
     towary.szklo       = towary.szklo + budowle3.szklo * 0.2f;
     towary.skora       = towary.skora + budowle3.skora * 2f;
     towary.kawa        = towary.kawa + budowle3.kawa * 1.8f;
     towary.slodycze    = towary.slodycze + budowle3.slodycze * 1.5f;
     towary.ksiazki     = towary.ksiazki + budowle3.ksiegarnia * 1.6f;
     towary.perfumy     = towary.perfumy + budowle3.perfumy * 1.3f;
     towary.whiskey     = towary.whiskey + budowle3.whiskey * 1.1f;
 }
 public void Whiskey(Pieniadze pieniadze, Towary towary, Budowle_wiesniak budowle, Budowle_mieszczanie budowle2)
 {
     if (towary.drewno < 11 || towary.narzedzia < 5 || towary.kamien < 7 || towary.glina < 11 || towary.szklo < 10 || trzcina < 0 || budowle.chata_drwala < 0 || budowle2.zboze < 0)
     {
         MessageBox.Show("Brak surowców !");
     }
     else
     {
         budowle2.zboze--;
         budowle.chata_drwala--;
         whiskey++;
         pieniadze.Bank    = pieniadze.Bank - 4560;
         pieniadze.Wydatki = pieniadze.Wydatki + 200;
         towary.drewno     = towary.drewno - 11;
         towary.narzedzia  = towary.narzedzia - 5;
         towary.kamien     = towary.kamien - 7;
         towary.glina      = towary.glina - 11;
         towary.szklo      = towary.szklo - 10;
     }
 }
 public void Zapotrzebowanie_mieszczanie(Towary towary, Budowle_wiesniak budowle, Pieniadze pieniadze, Budowle_mieszczanie budowle2)
 {
     if (budowle.market_liczba < 0 || towary.ryby < 1 || budowle.kaplica < 0 || towary.sok_owocowy < 1)
     {
         wyprowadzka            = "Mieszczanie zaczynają się wyprowadzać ! Sprawdź ich potrzeby.";
         budowle.market_liczba  = budowle.market_liczba + 12;
         budowle.kaplica_liczba = budowle.kaplica_liczba + 12;
         mieszczaniee           = mieszczaniee - 12;
         pieniadze.Podatek      = pieniadze.Podatek - 60 - 90;
     }
     else
     {
         if (towary.ryby <= 0 || towary.sok_owocowy <= 0 || towary.odziez <= 0 || towary.sol <= 0 || towary.chleb <= 0 || towary.piwo <= 0 || towary.przyprawy <= 0)
         {
             wyprowadzka = " ";
         }
         else
         {
             towary.ryby            = towary.ryby - mieszczaniee * 0.2f;
             towary.sok_owocowy     = towary.sok_owocowy - mieszczaniee * 0.2f;
             towary.odziez          = towary.odziez - mieszczaniee * 0.2f;
             towary.sol             = towary.sol - mieszczaniee * 0.1f;
             towary.chleb           = towary.chleb - mieszczaniee * 0.3f;
             towary.piwo            = towary.piwo - mieszczaniee * 0.2f;
             towary.przyprawy       = towary.przyprawy - mieszczaniee * 0.1f;
             budowle2.szkola_liczba = budowle2.szkola_liczba - mieszczaniee;
         }
     }
 }
Example #8
0
 public void Zapotrzebowanie_arystokraci(Towary towary, Budowle_wiesniak budowle, Pieniadze pieniadze, Budowle_mieszczanie budowle2)
 {
     if (budowle.market_liczba < 0 || towary.ryby < 1 || budowle.kaplica < 0 || towary.sok_owocowy < 1 || towary.odziez < 0 || towary.chleb < 0 || towary.piwo < 0 || budowle2.szkola_liczba < 0)
     {
         wyprowadzka            = "Arystokraci zaczynają się wyprowadzać ! Sprawdź ich potrzeby.";
         budowle.market_liczba  = budowle.market_liczba + 18;
         budowle.kaplica_liczba = budowle.kaplica_liczba + 18;
         budowle2.szkola_liczba = budowle2.szkola_liczba + 18;
         arystokracii           = arystokracii - 18;
         pieniadze.Podatek      = pieniadze.Podatek - 270;
     }
     else
     {
         if (towary.ryby <= 0 || towary.sok_owocowy <= 0 || towary.odziez <= 0 || towary.sol <= 0 || towary.chleb <= 0 || towary.piwo <= 0 || towary.przyprawy <= 0 || towary.mieso <= 0 || towary.skora <= 0 || towary.kawa < 0 || towary.slodycze <= 0 || towary.ksiazki <= 0 || towary.perfumy <= 0 || towary.whiskey <= 0)
         {
             wyprowadzka = " ";
         }
         else
         {
             towary.ryby        = towary.ryby - arystokracii * 0.1f;
             towary.sok_owocowy = towary.sok_owocowy - arystokracii * 0.1f;
             towary.odziez      = towary.odziez - arystokracii * 0.1f;
             towary.sol         = towary.sol - arystokracii * 0.2f;
             towary.chleb       = towary.chleb - arystokracii * 0.2f;
             towary.piwo        = towary.piwo - arystokracii * 0.2f;
             towary.przyprawy   = towary.przyprawy - arystokracii * 0.1f;
             towary.mieso       = towary.mieso - arystokracii * 0.2f;
             towary.skora       = towary.skora - arystokracii * 0.1f;
             towary.kawa        = towary.kawa - arystokracii * 0.1f;
             towary.slodycze    = towary.slodycze - arystokracii * 0.1f;
             towary.ksiazki     = towary.ksiazki - arystokracii * 0.5f;
             towary.perfumy     = towary.perfumy - arystokracii * 0.5f;
             towary.whiskey     = towary.whiskey - arystokracii * 0.2f;
         }
     }
 }
Example #9
0
 public void arystokraci(Budowle_wiesniak budowle, Pieniadze pieniadze, Mieszczanie mieszczanie, Budowle_mieszczanie budowle2)
 {
     mieszczanie.mieszczaniee = mieszczanie.mieszczaniee - 12;
     arystokracii             = arystokracii + 18;
     budowle.market_liczba    = budowle.market_liczba - 6;
     budowle.kaplica_liczba   = budowle.kaplica_liczba - 6;
     budowle2.szkola_liczba   = budowle2.szkola_liczba - 12;
     pieniadze.Podatek        = pieniadze.Podatek + 120;
 }