public void Agregar() { if (siguiente == null) { siguiente = new CuerpoSerpiente(valorX, valorY); } else { siguiente.Agregar(); } }
public Juego() { InitializeComponent(); BuscarPuertos(); control.NuevoDatoRecibido += control_NuevoDatoRecibido; canvas = escenario.CreateGraphics(); cabeza = new CuerpoSerpiente(10, 10); obstaculo = new Obstaculo(20, 20); cabeza2 = new CuerpoSerpiente(150, 160); cabeza3 = new CuerpoSerpiente(30, 160); manzana = new Comida(escenario.Width, escenario.Height); timerAnimacion.Start(); }
private void FinDelJuego() { timerAnimacion.Stop(); timerMovimientoSerpienteenemiga.Stop(); timerMovimientoSerpienteenemiga2.Stop(); timerCrecimiento.Stop(); MessageBox.Show("Perdiste"); xdir = 0; ydir = 0; puntaje = 0; textoPuntaje.Text = "0"; ejex = true; ejey = true; cabeza = new CuerpoSerpiente(10, 10); obstaculo = new Obstaculo(20, 20); cabeza2 = new CuerpoSerpiente(200, 100); cabeza3 = new CuerpoSerpiente(180, 160); manzana = new Comida(escenario.Width, escenario.Height); timerAnimacion.Start(); }
public CuerpoSerpiente(int x, int y) { valorX = x; valorY = y; siguiente = null; }