public Mundo(Game game) { Juego = game; Colisiones = new Motor_Colisiones(); jugador = new Player(game,Colisiones); Escenas = new List<Escenario>(); }
public Escenario(Game game,Motor_Colisiones Colision, Player jugador) { Juego = game; Edif = new List<Edificios>(); Enemigos = new List<Matus>(); Colisionable = Colision; this.jugador = jugador; }
public Escenario1(Game game, Motor_Colisiones Motor,Player jugador) : base(game,Motor,jugador) { Colisionable = Motor; Initialize(); }