static void Main(string[] args) { Animales perro = new Perro(100); Animales pajaro = new Pajaro(100); int opcion = 0; while (opcion <= 5) { Console.WriteLine( "[1]Darle comida al perro\n" + "[2]Darle comida al pajaro\n" + "[3]Jugar con el perro\n" + "[4]Jugar con el pajaro\n" + "[5]Dormir a los animales\n" + "[6]salir"); opcion = Int32.Parse(Console.ReadLine()); switch (opcion) { case 1: perro.comer(); break; case 2: pajaro.comer(); break; case 3: perro.jugar(); break; case 4: pajaro.jugar(); break; case 5: perro.dormir(); pajaro.dormir(); break; } Console.WriteLine("El perro posee: " + perro.Energia + "de energia restante"); Console.WriteLine("El pajaro posee: " + pajaro.Energia + "de energia restante"); } }
static void Main(string[] args) { int decision = 1; animales clifford = new Perro(30); animales loco = new Pajaro(20); Console.WriteLine("ingrese 1 para hacer jugar al perro\n 2 para hacer jugar al pajaro\n 3 para darle de comer al perro\n 4 para darle de comer al pajaro\n 5 para ir a dormir\n 0 para salir\n"); while (decision != 0) { decision = Int32.Parse(Console.ReadLine()); switch (decision) { case 1: clifford.jugar(); Console.WriteLine("energia del perro=" + clifford.Energia()); break; case 2: loco.jugar(); Console.WriteLine("energia del pajaro=" + loco.Energia()); break; case 3: loco.comer(); Console.WriteLine("energia del pajaro=" + loco.Energia()); break; case 4: clifford.comer(); Console.WriteLine("energia del perro=" + clifford.Energia()); break; case 5: clifford.dormir(); loco.dormir(); Console.WriteLine("energia del perro=" + clifford.Energia()); Console.WriteLine("energia del pajaro=" + loco.Energia()); break; } } }
static void Main(string[] args) { Animales perrito = new Perro(30); Animales pajarito = new Pajaro(30); string opcion; int opcion1 = 1; do { Console.WriteLine("¿Que quiere realizar?\ncomer, jugar, dormir o prefiere salir"); opcion = Console.ReadLine(); switch (opcion) { case "comer": Console.WriteLine("¿Con quien quiere realizar accion? ¿perro o pajaro?"); opcion = Console.ReadLine(); switch (opcion) { case "perro": Console.WriteLine("El perro comio, ahora tiene de energia:" + perrito.comer()); break; case "pajaro": Console.WriteLine("El pajaro comio, ahora tiene de energia:" + pajarito.comer()); break; default: Console.WriteLine("ingrese una opcion real"); break; } break; case "jugar": Console.WriteLine("¿Con quien quiere realizar accion? ¿perro o pajaro?"); opcion = Console.ReadLine(); switch (opcion) { case "perro": Console.WriteLine("El perro jugo, ahora tiene de energia:" + perrito.jugar()); break; case "pajaro": Console.WriteLine("El pajaro jugo, ahora tiene de energia:" + pajarito.jugar()); break; default: Console.WriteLine("ingrese una opcion real"); break; } break; case "dormir": Console.WriteLine("Los animales durmieron, el perro tiene de energia " + perrito.dormir() + "y el pajaro " + pajarito.dormir()); break; case "salir": opcion1 = 2; break; default: Console.WriteLine("ingrese una opcion real"); break; } } while(opcion1 == 1); }