Example #1
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File: dice.cs Project: phar1/cbot
        private static void InitializeDice(string diceInput, Dice DiceData)
        {
            if (InputValidation(diceInput)) {
            char[] diceArray = diceInput.ToCharArray();

            for (int i = 0; i < diceArray.Length; i++) {

              if (diceArray[i] == 'd') {

                int diceLimiter = i;
                string diceResult = "";

                for (int j = 0; j < diceLimiter; j++) {
                  diceResult = diceResult + diceArray[j];
                }

                DiceData.Multiplier = Int32.Parse(diceResult);
                diceResult = "";

                for (int k = (diceLimiter + 1); (k > diceLimiter) & (k < diceArray.Length); k++) {
                  diceResult = diceResult + diceArray[k];
                }

                DiceData.Type = Int32.Parse(diceResult);
              }
            }
            }
        }
Example #2
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File: dice.cs Project: phar1/cbot
        public static void Roll(StreamWriter lineWrite, Server serverInfo, string diceInput)
        {
            Dice DiceData = new Dice();

              InitializeDice(diceInput, DiceData);

              OutputRoll(lineWrite, serverInfo, CalcRoll(DiceData));
        }
Example #3
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File: dice.cs Project: phar1/cbot
        private static int CalcRoll(Dice DiceData)
        {
            int diceResult = 0;
            Random randNum = new Random();

            for (int i =0; i < DiceData.Multiplier; i++) {
              diceResult = diceResult + randNum.Next(1, DiceData.Type + 1);
            }

            return diceResult;
        }