//crear una nueva cubeta public void AgregaCubetaDesbordada(Archivo arch) { for (int i = 0; i < 3; i++) { cubeta c = new cubeta(); c.asignaMemoriaEnteros(arch, i); Cubeta.Add(c); } Cubeta[2].GS_dirSigCubeta = Cubeta[3].GS_dirInicial; }
//agrega cubeta de valores enteros public void AgregaCubetaEnteros(Archivo arch) { for (int i = 0; i < 3; i++) { cubeta c = new cubeta(); c.asignaMemoriaEnteros(arch, i); Cubeta.Add(c); } GS_dirCubeta = Cubeta[0].GS_dirInicial; }