public void Initialize(Texture2D textura, Vector2 posicion, bool derecha, GamePad control) { Control = control; Initialize(posicion, derecha); Imagen = new Imagen(textura, 10, 7, posicion); Animaciones = new Dictionary<Estados, ControlAnimacion> { {Estados.Inicio, new ControlAnimacion("0,1,2,3", 1000 / 16)}, {Estados.Parado, new ControlAnimacion("0", 1000 / 16)}, {Estados.Camina, new ControlAnimacion("0,1,2,3,4,5,6", 1000 / 16)}, {Estados.Dispara, new ControlAnimacion("0,0,0", 1000 / 16)} }; EstadoActual = Estados.Parado; }
public Megaman(Texture2D textura, Vector2 posicion, bool derecha, GamePad control) { Initialize(textura, posicion, derecha, control); }