Example #1
0
 internal DmtxBresLine(DmtxBresLine orig)
 {
     this._error = orig._error;
     this._loc   = new DmtxPixelLoc()
     {
         X = orig._loc.X, Y = orig._loc.Y
     };
     this._loc0 = new DmtxPixelLoc()
     {
         X = orig._loc0.X, Y = orig._loc0.Y
     };
     this._loc1 = new DmtxPixelLoc()
     {
         X = orig._loc1.X, Y = orig._loc1.Y
     };
     this._outward = orig._outward;
     this._steep   = orig._steep;
     this._travel  = orig._travel;
     this._xDelta  = orig._xDelta;
     this._xOut    = orig._xOut;
     this._xStep   = orig._xStep;
     this._yDelta  = orig._yDelta;
     this._yOut    = orig._yOut;
     this._yStep   = orig._yStep;
 }
Example #2
0
 internal DmtxBresLine(DmtxBresLine orig)
 {
     this._error = orig._error;
     this._loc = new DmtxPixelLoc() { X = orig._loc.X, Y = orig._loc.Y };
     this._loc0 = new DmtxPixelLoc() { X = orig._loc0.X, Y = orig._loc0.Y };
     this._loc1 = new DmtxPixelLoc() { X = orig._loc1.X, Y = orig._loc1.Y };
     this._outward = orig._outward;
     this._steep = orig._steep;
     this._travel = orig._travel;
     this._xDelta = orig._xDelta;
     this._xOut = orig._xOut;
     this._xStep = orig._xStep;
     this._yDelta = orig._yDelta;
     this._yOut = orig._yOut;
     this._yStep = orig._yStep;
 }