Example #1
0
 // Update
 public static void DemoAUpdate()
 {
     Debug.Print("--- DemoAUpdate ---");
     // SpielBibliothek ändert Attribute
     Data.Spiel SpielBibliothek1 = Data.Spiel.LesenID(1);
     SpielBibliothek1.Name = "Artikel 1 nach Update";
     SpielBibliothek1.Aktualisieren();
 }
Example #2
0
 private void Update()
 {
     Console.WriteLine("--- Spiel Update ---");
     // SpielBibliothek ändert Attribute
     Data.Spiel SpielBibliothek1 = Data.Spiel.LesenID(MainWindow.AktuelleId);
     SpielBibliothek1.Name              = txtName.Text;
     SpielBibliothek1.Publisher         = txtPublisher.Text;
     SpielBibliothek1.Erscheinungsdatum = dateErscheinung.SelectedDate.Value.Date;
     SpielBibliothek1.Mindestalter      = Convert.ToInt64(txtMindestalter.Text);
     SpielBibliothek1.Preis             = double.Parse(txtPreis.Text);
     SpielBibliothek1.IstSteam          = Helpers.CheckBoxConverter.ConvertCheckBox(checkSteam.IsChecked);
     SpielBibliothek1.Bewertung         = Convert.ToInt64(txtBewertung.Text);
     SpielBibliothek1.Aktualisieren();
     Console.WriteLine("--- Spiel Update fertig ---");
 }
Example #3
0
        // Create
        public static void DemoACreate()
        {
            Debug.Print("--- DemoACreate ---");
            //SpielBibliothek
            Data.Spiel SpielBibliothek1 = new Data.Spiel();
            SpielBibliothek1.Name              = "Artikel 1";
            SpielBibliothek1.Publisher         = "Ubisoft";
            SpielBibliothek1.Erscheinungsdatum = DateTime.Today;
            SpielBibliothek1.Mindestalter      = 16;
            SpielBibliothek1.Preis             = 77.99;
            SpielBibliothek1.IstSteam          = false;
            SpielBibliothek1.Bewertung         = 5;
            SpielBibliothek1.created_at        = DateTime.Today;
            Int64 SpielBibliothek1Id = SpielBibliothek1.Erstellen();

            Debug.Print("Artikel erstellt mit Id:" + SpielBibliothek1Id);
        }