/// <summary> /// 创建新的 tUserAvatar 对象。 /// </summary> /// <param name="userId">UserId 属性的初始值。</param> /// <param name="smallAvatar">SmallAvatar 属性的初始值。</param> /// <param name="bigAvatar">BigAvatar 属性的初始值。</param> public static tUserAvatar CreatetUserAvatar(global::System.Int32 userId, global::System.String smallAvatar, global::System.String bigAvatar) { tUserAvatar tUserAvatar = new tUserAvatar(); tUserAvatar.UserId = userId; tUserAvatar.SmallAvatar = smallAvatar; tUserAvatar.BigAvatar = bigAvatar; return(tUserAvatar); }
/// <summary> /// 用于向 tUserAvatars EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddTotUserAvatars(tUserAvatar tUserAvatar) { base.AddObject("tUserAvatars", tUserAvatar); }