void ZonaVip()
 {
     _vip = Validador.CheckVip(cb_vip.Text);
     if (string.IsNullOrEmpty(weaponlvl.Text))
     {
         lb_VIP.Text = "0";
         lb_VIP.Update();
     }
     else
     {
         lb_VIP.Text = (EnergyStone * _vip).ToString();
         lb_VIP.Update();
     }
 }
 internal void Check(string weapon, string exp, string bonus, string vip, bool cvip)
 {
     try
     {
         LvlWeapon  = Validador.CheckWExp(weapon);
         Exp        = int.Parse(exp);
         GuildBonus = int.Parse(bonus);
         VipLvl     = Validador.CheckVip(vip);
         VipEnabled = cvip;
     }
     catch
     {
     }
 }
        private void _timerTick(object sender, EventArgs e)
        {
            DDTank.Check(weaponlvl.Text, txt_exp.Text, txt_gbonus.Text, cb_vip.Text, cb_vip.Enabled);

            if (cb_vip.Enabled)
            {
                _vip        = Validador.CheckVip(cb_vip.Text);
                lb_VIP.Text = (EnergyStone * _vip).ToString();
                lb_VIP.Update();
            }
            double vip = (EnergyStone * _vip);

            if (cb_vip.Enabled)
            {
                lb_VIP.Text = (EnergyStone * _vip).ToString();
                lb_VIP.Update();
            }
            lb_GuildBonus.Update();
            lb_TotalValue.Text = (EnergyStone + _GuildBonus + vip).ToString();
            lb_TotalValue.Update();
        }