void ZonaVip() { _vip = Validador.CheckVip(cb_vip.Text); if (string.IsNullOrEmpty(weaponlvl.Text)) { lb_VIP.Text = "0"; lb_VIP.Update(); } else { lb_VIP.Text = (EnergyStone * _vip).ToString(); lb_VIP.Update(); } }
internal void Check(string weapon, string exp, string bonus, string vip, bool cvip) { try { LvlWeapon = Validador.CheckWExp(weapon); Exp = int.Parse(exp); GuildBonus = int.Parse(bonus); VipLvl = Validador.CheckVip(vip); VipEnabled = cvip; } catch { } }
private void _timerTick(object sender, EventArgs e) { DDTank.Check(weaponlvl.Text, txt_exp.Text, txt_gbonus.Text, cb_vip.Text, cb_vip.Enabled); if (cb_vip.Enabled) { _vip = Validador.CheckVip(cb_vip.Text); lb_VIP.Text = (EnergyStone * _vip).ToString(); lb_VIP.Update(); } double vip = (EnergyStone * _vip); if (cb_vip.Enabled) { lb_VIP.Text = (EnergyStone * _vip).ToString(); lb_VIP.Update(); } lb_GuildBonus.Update(); lb_TotalValue.Text = (EnergyStone + _GuildBonus + vip).ToString(); lb_TotalValue.Update(); }