/// <summary> /// Deprecated Method for adding a new object to the Mascotas EntitySet. Consider using the .Add method of the associated ObjectSet<T> property instead. /// </summary> public void AddToMascotas(Mascotas mascotas) { base.AddObject("Mascotas", mascotas); }
/// <summary> /// Create a new Mascotas object. /// </summary> /// <param name="mascota_Id">Initial value of the Mascota_Id property.</param> /// <param name="usuarioId">Initial value of the UsuarioId property.</param> /// <param name="razaId">Initial value of the RazaId property.</param> /// <param name="nombre">Initial value of the Nombre property.</param> /// <param name="descripcion">Initial value of the Descripcion property.</param> /// <param name="edad">Initial value of the Edad property.</param> /// <param name="esMacho">Initial value of the EsMacho property.</param> /// <param name="activo">Initial value of the Activo property.</param> /// <param name="publico">Initial value of the Publico property.</param> public static Mascotas CreateMascotas(global::System.Int32 mascota_Id, global::System.Int32 usuarioId, global::System.Int32 razaId, global::System.String nombre, global::System.String descripcion, global::System.Decimal edad, global::System.Boolean esMacho, global::System.Boolean activo, global::System.Boolean publico) { Mascotas mascotas = new Mascotas(); mascotas.Mascota_Id = mascota_Id; mascotas.UsuarioId = usuarioId; mascotas.RazaId = razaId; mascotas.Nombre = nombre; mascotas.Descripcion = descripcion; mascotas.Edad = edad; mascotas.EsMacho = esMacho; mascotas.Activo = activo; mascotas.Publico = publico; return mascotas; }