override public void drawCells()
        {
            //получить грани бобышки
            faces = bodyDrawer.GetFacesArray();
            //выбрать вторую (вверх бобышки)
            var ent = faces.GetValue(1) as Entity;

            //выбрать верхнюю грань
            ent.Select(true);
            //добавить на неё эскиз
            swSketchManager.InsertSketch(false);

            // Получаем объект эскиза, на котором будем рисовать
            activeSketch = application.swModel.GetActiveSketch2();

            //cells
            //Определяем положение центра верхней левой ячейки относительно центра плоскости (0, 0, 0)
            double x_current = (-body.GetWidth()) / 2.0 + (cellObj.GetK() + cellObj.GetCellsWidth() / 2.0);
            double y_current = (body.GetLenght() / 2.0) - (cellObj.GetK() + (cellObj.GetCellsLenght() / 2.0));
            //Определяем положение правого нижнего угла ячейки
            double x_end = ((-body.GetWidth()) / 2.0) + (cellObj.GetK() + cellObj.GetCellsWidth());
            double y_end = (body.GetLenght() / 2.0) - (cellObj.GetK() + cellObj.GetCellsLenght());

            //Запоминаем позицию для дальнейшего использования
            double leftHoleCenterX = x_current, leftHoleCenterY = y_current;

            //Сдвиг, расстояние от центра одной ячейки до центра другой по координате Х
            double delta = cellObj.GetCellsWidth() + cellObj.GetK();

            //Определяем количество ячеек в зависимости от итерации
            int row = cellObj.GetRowsNumber(), column = cellObj.GetColumnsNumber();

            for (int i = 0; i < row; i++)
            {
                //Рисуем первую в ряду ячейку
                application.swModel.SketchManager.CreateCenterRectangle(x_current, y_current, 0, x_end, y_end, 0);
                //Рисуем остальные
                for (int j = 1; j < column; j++)
                {
                    x_current = x_current + delta;
                    x_end     = x_end + delta;
                    application.swModel.SketchManager.CreateCenterRectangle(x_current, y_current, 0, x_end, y_end, 0);
                }
                //Возвращаемся к первой ячейке
                x_current = leftHoleCenterX;
                //Сдвигаемся по координате Y
                y_current = leftHoleCenterY - (cellObj.GetK() + cellObj.GetCellsLenght());
                //Запоминаем координаты
                leftHoleCenterX = x_current; leftHoleCenterY = y_current;
                //Определяем положение правого нижнего угла ячейки
                x_end = x_current + (cellObj.GetCellsWidth() / 2.0);
                y_end = y_current + (cellObj.GetCellsLenght() / 2.0);
            }

            //Получаем объект "вырез"
            cut = featureCut(cellObj.GetCellsHeight());
            application.swModel.ClearSelection();
        }
Example #2
0
        private string writeResults(RectangleCells dataCells)
        {
            string result = "";

            result += "Степень матрицы - " + dataCells.GetColumnsNumber(); result += Environment.NewLine;
            result += "Количество углов - " + dataCells.GetAnglesN(); result += Environment.NewLine;
            result += "Обьём тела - " + FreeClass.body.GetV();; result += Environment.NewLine;
            result += "Обьём структуры - " + dataCells.GetCellsV(); result += Environment.NewLine;
            result += "Часть от объёма - " + (dataCells.GetCellsV() * 100) / FreeClass.body.GetV(); result += Environment.NewLine;
            result += "Площадь структуры - " + dataCells.GetSCells(); result += Environment.NewLine;
            result += "Площадь 1 ячейки - " + dataCells.GetS1(); result += Environment.NewLine;
            result += "Ширина 1 ячейки - " + dataCells.GetCellsWidth(); result += Environment.NewLine;
            result += "Длинна 1 ячейки - " + dataCells.GetCellsLenght(); result += Environment.NewLine;
            //result += "Локаль - " + dataCells.GetLocal(); result += Environment.NewLine;
            //result += "Радиус вписаной в локаль окружности - " + dataCells.GetRadius(); result += Environment.NewLine;
            //result += "Сторона вписанного в окружность многоулольника - " + dataCells.GetSide(); result += Environment.NewLine;
            result += "K = " + dataCells.GetK(); result += Environment.NewLine;
            result += "Максимальное соотношение - " + AbstractRelationAngle.maxCoef; result += Environment.NewLine;
            result += "Доступность построения - " + dataCells.isAvailable(); result += Environment.NewLine;
            return(result);
        }