// основная функция программы, содержащее меню для тестирования методов класса Rectangle static void Main(string[] args) { // объявляем и создаем два объекта класса Rectangle, с помощью которых будем тестировать методы класса Rectangle Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 0, 0); Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 0, 0); // запускаем бесконечный цикл для возможности повторного выбора какого-либо пункта меню while (true) { // выводим меню пользователю Console.WriteLine("====== МЕНЮ ======"); Console.WriteLine("1 - ввести координаты первого прямоугольника"); Console.WriteLine("2 - ввести координаты второго прямоугольника"); Console.WriteLine("3 - вывести координаты и размеры первого прямоугольника"); Console.WriteLine("4 - вывести координаты и размеры второго прямоугольника"); Console.WriteLine("5 - переместить первый прямоугольник"); Console.WriteLine("6 - переместить второй прямоугольник"); Console.WriteLine("7 - изменить размеры первого прямоугольника"); Console.WriteLine("8 - изменить размеры второго прямоугольника"); Console.WriteLine("9 - вывести прямоугольник, получаемый пересечением первого и второго"); Console.WriteLine("10 - вывести прямоугольник, получаемый объединением первого и второго"); Console.WriteLine("11 - завершить работу программы"); Console.WriteLine(); // получаем от пользователя выбранный пункт меню Console.Write("Введите выбранный пункт меню: "); string option = Console.ReadLine(); // в зависимости от пункта делаем то или иное действие switch (option) { // если выбран 1 пункт меню case "1": { r1.enter(); break; } // если выбран 2 пункт меню case "2": { r2.enter(); break; } // если выбран 3 пункт меню case "3": { Console.WriteLine(r1); break; } // если выбран 4 пункт меню case "4": { Console.WriteLine(r2); break; } // если выбран 5 пункт меню case "5": { Console.Write("Введите сколько прибавить к координате 'x': "); double x_plus = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); Console.Write("Введите сколько прибавить к координате 'y': "); double y_plus = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); r1.Offset(x_plus, y_plus); break; } // если выбран 6 пункт меню case "6": { Console.Write("Введите сколько прибавить к координате 'x': "); double x_plus = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); Console.Write("Введите сколько прибавить к координате 'y': "); double y_plus = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); r2.Offset(x_plus, y_plus); break; } // если выбран 7 пункт меню case "7": { Console.Write("Введите коэффициент: "); double c = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); r1.Resize(c); break; } // если выбран 8 пункт меню case "8": { Console.Write("Введите коэффициент: "); double c = Convert.ToDouble(Console.ReadLine()); r2.Resize(c); break; } // если выбран 9 пункт меню case "9": { Rectangle r = Rectangle.Intersect(r1, r2); Console.WriteLine("Получившийся прямоугольник:"); Console.WriteLine(r); break; } // если выбран 10 пункт меню case "10": { Rectangle r = Rectangle.Union(r1, r2); Console.WriteLine("Получившийся прямоугольник:"); Console.WriteLine(r); break; } // если выбран 11 пункт меню case "11": { // выходим из главной функции, то есть завершаем работу программы return; } // ветка switch'a по умолчанию - сюда попадаем, если не попали в остальные ветки default: { Console.Write("Такого пункта не существует. Пожалуйста, повторите ввод."); break; } } } }