static void Main(string[] args) { int i = 0; //double a = 1; double b = 6; int N = 1880; double a = 1; double b = 6; int N = 1880; //double a = -1.26; double b = 2; int N = 1880; //double a = -2.5; double b = 10; int N = 1880; //double a = -13; double b = 20; int N = 1880; //double promienprzedzialu = 0; double promienprzedzialu = 0.0000005; //double promienprzedzialu = 0.000005; //double promienprzedzialu = 0.0005; Funkcje_Poddane_całkowaniu licz = new Funkcje_Poddane_całkowaniu(a, b, 2, promienprzedzialu); L_prz_Skierowane _Skierowane = new L_prz_Skierowane(0, 0); L_prz_Klasyczne _Klasyczne = new L_prz_Klasyczne(0, 0); _Skierowane = licz.Funkcja_Skierowane(); _Klasyczne = licz.Funkcja_Klasyczne(); Console.Out.WriteLine(";klasyczne;;skierowane"); Console.Out.WriteLine("N;dolny kraniec;górny kraniec;dolny kraniec;górny kraniec"); for (i = 2; i < N + 1; i++) { licz = new Funkcje_Poddane_całkowaniu(a, b, i, promienprzedzialu); _Skierowane = licz.Funkcja_Skierowane(); _Klasyczne = licz.Funkcja_Klasyczne(); Console.Out.WriteLine("" + i + ";" + _Klasyczne.Poczatek + ";" + _Klasyczne.Koniec + ";" + _Skierowane.Poczatek + ";" + _Skierowane.Koniec); } Console.ReadLine(); }
public L_prz_Klasyczne funkcjaKlasyczne(L_prz_Klasyczne x) { L_prz_Klasyczne y = new L_prz_Klasyczne(0, 0); //y = 0.7 * x + 1.1 y = -1 * (x - 2) * (x - 2) + 3 * x + 5 //y = (5) / (5 * x * x * x * x * x - 6 * x + 13) //y = (78 * x * x) / (5 * x * x - 6 * x + 13) //y = (-2 * (x - 1.9) * (x - 1.9) * (x - 1.9) * (x - 1.9) * (x - 1.9)) / (5 * x * x * x * x + 13) ; return(y); }
public L_prz_Klasyczne Funkcja_Klasyczne() { wyniki_Klasyczne = new L_prz_Klasyczne[N]; L_prz_Klasyczne czescpier = new L_prz_Klasyczne(czesc_pierwsza_rownania, czesc_pierwsza_rownania); L_prz_Klasyczne czescdruga = new L_prz_Klasyczne(czesc_druga_rownania, czesc_druga_rownania); funkcja_wzor funkcjaKlasyczne = new funkcja_wzor(); sumKlasyczne = new L_prz_Klasyczne(0, 0); for (int i = 0; i < N; i++) { wyniki_Klasyczne[i] = funkcjaKlasyczne.funkcjaKlasyczne(czescpier * l_Prz_Klasyczne[i, 0] + czescdruga); wyniki_Klasyczne[i] = wyniki_Klasyczne[i] * l_Prz_Klasyczne[i, 1]; sumKlasyczne += wyniki_Klasyczne[i]; } sumKlasyczne *= czescpier; return(sumKlasyczne); }
static public L_prz_Klasyczne[,] kwadratura_in_Klasyczne(int N, double promienprzedzialu) { L_prz_Klasyczne[,] kwadratura_in_S = new L_prz_Klasyczne[N, 2]; double[,] to_jest = kwadratura(N); for (int i = 0; i < N; i++) { double czy_weszlo = to_jest[i, 0] + promienprzedzialu; double czy_weszlo_dol = to_jest[i, 0] - promienprzedzialu; int poprzecinek; if (promienprzedzialu != 0) { poprzecinek = ile_zer(promienprzedzialu); if (czy_weszlo > 1) { czy_weszlo = 1; } if (czy_weszlo_dol < -1) { czy_weszlo_dol = -1; } if (czy_weszlo >= 0) { czy_weszlo = Math.Round(czy_weszlo, poprzecinek, MidpointRounding.AwayFromZero); } else { czy_weszlo = Math.Round(czy_weszlo, poprzecinek, MidpointRounding.ToEven); } if (czy_weszlo_dol >= 0) { czy_weszlo_dol = Math.Round(czy_weszlo_dol, poprzecinek, MidpointRounding.ToEven); } else { czy_weszlo_dol = Math.Round(czy_weszlo_dol, poprzecinek, MidpointRounding.AwayFromZero); } if (czy_weszlo > 1) { czy_weszlo = 1; } if (czy_weszlo_dol < -1) { czy_weszlo_dol = -1; } } kwadratura_in_S[i, 0] = new L_prz_Klasyczne(czy_weszlo_dol, czy_weszlo); czy_weszlo = to_jest[i, 1] + promienprzedzialu; czy_weszlo_dol = to_jest[i, 1] - promienprzedzialu; if (promienprzedzialu != 0) { poprzecinek = ile_zer(promienprzedzialu); if (czy_weszlo >= 0) { czy_weszlo = Math.Round(czy_weszlo, poprzecinek, MidpointRounding.AwayFromZero); } else { czy_weszlo = Math.Round(czy_weszlo, poprzecinek, MidpointRounding.ToEven); } if (czy_weszlo_dol >= 0) { czy_weszlo_dol = Math.Round(czy_weszlo_dol, poprzecinek, MidpointRounding.ToEven); } else { czy_weszlo_dol = Math.Round(czy_weszlo_dol, poprzecinek, MidpointRounding.AwayFromZero); } if (czy_weszlo > 1) { czy_weszlo = 1; } if (czy_weszlo_dol < -1) { czy_weszlo_dol = -1; } } kwadratura_in_S[i, 1] = new L_prz_Klasyczne(czy_weszlo_dol, czy_weszlo); } return(kwadratura_in_S); }