public override void Remover(Componente componente) { _componentes.Remove(componente); }
public override void Adicionar(Componente componente) { Console.WriteLine("não é possivel add a folha"); }
public void Añadir(Componente componente) { _subComponentes.Add(componente); }
public override void Adicionar(Componente componente) { _componentes.Add(componente); }
public override void Adicionar(Componente c) { Console.WriteLine("nao foi possivel adicionar a folha"); }
public override void Adicionar(Componente c) => Filhos.Add(c);
public override void Remover(Componente c) { Console.WriteLine("Não é possível remover a folha!"); }
public abstract void Remover(Componente c);
/// <summary> /// Añade un componente a la lista /// </summary> /// <param name="c"></param> public void addComponente(Componente c) { componentes.Add(c); this.actualizaOrden(this.orden); }
/// <summary> /// Elimina un componente de la lista /// </summary> /// <param name="c"></param> public void removeComponente(Componente c) { this.actualizaOrden(this.orden); componentes.Remove(c); }
public override void Adicionar(Componente c) { Console.WriteLine("Não é possível adicionar!"); }
public void Añadir(int cantidad, Componente componente) { componente.Cantidad = cantidad; Añadir(componente); }
public void Quitar(Componente componente) { _subComponentes.Remove(componente); }
public override void Remover(Componente componente) { Console.WriteLine("não é possivel remover a folha"); }
public void Add(Componente Elemento) { ingredientes.Add(Elemento); }
public abstract void Adicionar(Componente c);
public void Remove(Componente Elemento) { ingredientes.Remove(Elemento); }
public override void Add(Componente c) { filhos.Add(c); }
public override void Adicionar(Componente c) { this.filhos.Add(c); }
public override void Remover(Componente c) { throw new System.NotImplementedException(); }
public override void Remover(Componente c) { this.filhos.Remove(c); }
public override void Remover(Componente c) => Filhos.Remove(c);
public abstract void Add(Componente c);