internal void AddFilterNode(FilterNode filterNode) { filterNode.SetOwnerNode(this); _filterNodes.Add(filterNode); }
internal void AddFilterNode(FilterNode filterNode) { filterNode.SetOwnerNode(this); _filterNodes.Add(filterNode); }
internal void AddFilterNode(FilterNode filterNode) { filterNode.SetOwnerNode(this); _filterNodes.Add(filterNode); }
internal void AddFilterNode(FilterNode filterNode) { filterNode.SetOwnerNode(this); _filterNodes.Add(filterNode); }