/// <summary> /// Create a new Estado object. /// </summary> /// <param name="uF">Initial value of the UF property.</param> /// <param name="descricao">Initial value of the Descricao property.</param> public static Estado CreateEstado(global::System.String uF, global::System.String descricao) { Estado estado = new Estado(); estado.UF = uF; estado.Descricao = descricao; return estado; }
/// <summary> /// Deprecated Method for adding a new object to the Estado EntitySet. Consider using the .Add method of the associated ObjectSet<T> property instead. /// </summary> public void AddToEstado(Estado estado) { base.AddObject("Estado", estado); }