private void singleButton_Click(object sender, EventArgs e) { Hide(); SinglePlayForm singlePlayForm = new SinglePlayForm(); singlePlayForm.FormClosed += new FormClosedEventHandler(childForm_Closed); // Single Play Form이 닫히면 기존의 메뉴 Form 화면이 나옴 singlePlayForm.Show(); }
private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { Hide(); SinglePlayForm singlePlayForm = new SinglePlayForm(); singlePlayForm.FormClosed += new FormClosedEventHandler(childForm_Closed); singlePlayForm.Show(); }
private void singlePlayButton_Click(object sender, EventArgs e) // 싱글플레이 버튼 클릭시 { Hide(); // 현재 창 숨기기 SinglePlayForm singlePlayForm = new SinglePlayForm(); // 싱글플레이창 생성 singlePlayForm.FormClosed += new FormClosedEventHandler(childForm_Closed); // 싱글플레이창 소멸시 함수설정. singlePlayForm.Show(); // 싱글플레이창 보이기. }
private void singlePlayButton_Click(object sender, EventArgs e) { Hide(); // 혼자하기 버튼을 눌렀을 때 Menu 창이 숨겨져서 보이지 않도록 SinglePlayForm singlePlayForm = new SinglePlayForm(); singlePlayForm.FormClosed += new FormClosedEventHandler(childForm_Closed); singlePlayForm.Show(); }
private void SinglePlayBtn_Click(object sender, EventArgs e) { Hide(); //현재창을 숨김 SinglePlayForm singlePlayForm = new SinglePlayForm(); //singleplayform의 instance 생성 singlePlayForm.FormClosed += new FormClosedEventHandler(childForm_Closed); //이벤트 핸들러로 singlePlayForm이 닫히면 --> 이 이벤트가 childForm_Closed 라는 함수를 호출해서 MenuForm이 호출됨 singlePlayForm.Show(); }
private void singlePlay_Click(object sender, EventArgs e) { Hide(); //현재창 숨김 SinglePlayForm singlePlayForm = new SinglePlayForm(); //singleplay폼의 객체를 만들어 singlePlayForm.FormClosed += new FormClosedEventHandler(childForm_Closed); singlePlayForm.Show(); //화면보여줌 }
private void singlePlayButton_Click(object sender, EventArgs e) { Hide(); SinglePlayForm singlePlayForm = new SinglePlayForm(); // 폼이 닫히면 이벤트 핸들러로 등록된 childForm_Closed를 실행시킴. 즉, 현재 Menu Form을 Show() 해줌. singlePlayForm.FormClosed += new FormClosedEventHandler(childForm_Closed); singlePlayForm.Show(); }
//혼자하기 버튼 클릭 시 private void singlePlayButton_Click(object sender, EventArgs e) { Hide(); //현재 창 숨김 //SinglePlayForm 객체 생성 SinglePlayForm singlePlayForm = new SinglePlayForm(); //SinglePlayForm이 닫혀있을 때 childForm_Closed 수행 singlePlayForm.FormClosed += new FormClosedEventHandler(childForm_Closed); //새로운 창 호출 singlePlayForm.Show(); }