public static void PedAttack(CitizenFX.Core.PlayerList players) { //boss //security Milton //security2 VagosSpeak //security3 WeiCheng //security4 AntonB //security5 MovPrem01SMM //security6 VagosFun01 //driver Popov //driver2 Stbla02AMY var npc1 = 1; //CreatePed(int pedType, uint modelHash, float x, float y, float z, float heading, bool isNetwork, bool thisScriptCheck);; var npc2 = World.CreatePed(PedHash.Bankman, new Vector3(69f, 69f, 69f)); var npc3 = 1; var npc4 = 1; var npc5 = 1; var npc6 = 1; var npc7 = 1; var npc8 = 1; foreach (var p in players) { TaskCombatPed(npc1, GetPlayerPed(-1), 0, 16); //TaskCombatPed(npc2, GetPlayerPed(-1), 0, 16); TaskCombatPed(npc3, GetPlayerPed(-1), 0, 16); TaskCombatPed(npc4, GetPlayerPed(-1), 0, 16); TaskCombatPed(npc5, GetPlayerPed(-1), 0, 16); TaskCombatPed(npc6, GetPlayerPed(-1), 0, 16); TaskCombatPed(npc7, GetPlayerPed(-1), 0, 16); TaskCombatPed(npc8, GetPlayerPed(-1), 0, 16); } }
public static async void MissionOneEquip(CitizenFX.Core.PlayerList players) { int pay = 15000 * players.Count(); if (players.Count() < 5) { Chat.SendChatMessage("Незнакомец", "Вас слишком мало, приведи минимум 4 парней"); await Delay(2500); Chat.SendChatMessage("Незнакомец", "Я не продам снаряжение диллетантам, которые могут меня выдать"); return; } foreach (CitizenFX.Core.Player p in players) { if (User.IsLeader2() || User.IsSubLeader2()) { IsLeaderHere = true; if (User.Data.money < pay) { await Delay(1000); await Delay(2000); Chat.SendChatMessage("Незнакомец", "Кинуть меня решил? Валите его! И компанию его тоже."); PedAttack(players); return; } Chat.SendChatMessage("Незнакомец", "Приятно иметь с вами дело."); User.RemoveMoney(pay); } if (IsLeaderHere) { } } }