private void btnTrain_Click(object sender, EventArgs e) { try { //Create and add an animal to a wagon if (train.AddAnimal(txbxDierNaam.Text, getGrootteTypes(), getAnimalTypes())) { updateTrain(); } //Geef aan dat er een nieuwe wagon gemaakt wordt else { //MessageBox.Show("Nieuwe wagon is aangemaakt"); //updateTrain(); } } //Wanneer velden leeg zijn voorkomt dat programma crasht catch { MessageBox.Show("Er is iets misgegaan. Heeft u alle velden ingevuld?"); } }