Example #1
0
 protected override bool KiemTraVT(int x0, int y0, int x1, int y1, BanCo mBanCo)
 {
     if (x0 == x1)
     {
         // Kiểm tra các ô trên đường đi xem có trống hay k
         int dichY = (y1 - y0 > 0) ? 1 : -1;
         for (int kiemTraY = y0 + dichY; kiemTraY != y1; kiemTraY = kiemTraY + dichY)
         {
             if (mBanCo.banCo[x0, kiemTraY] != null)
             {
                 return(false);
             }
         }
         return(true);
     }
     else if (y1 == y0)
     {
         // Kiểm tra các ô trên đường đi xem có trống hay k
         int dichX = (x1 - x0 > 0) ? 1 : -1;
         for (int kiemTraX = x0 + dichX; kiemTraX != x1; kiemTraX = kiemTraX + dichX)
         {
             if (mBanCo.banCo[kiemTraX, y0] != null)
             {
                 return(false);
             }
         }
         return(true);
     }
     return(false);
 }
Example #2
0
 static public BanCo getBanCo()
 {
     if (Obj == null)
     {
         Obj       = new BanCo();
         Obj.banCo = new QuanCo[8, 8];
         Obj.xepQuanCo();
     }
     return(Obj);
 }
Example #3
0
        } //Hàm lấy màu cờ

        public bool MoveHopLe(int x0, int y0, int x1, int y1, BanCo mBanCo)
        {
            QuanCo vtMoi = mBanCo.banCo[x1, y1];

            if ((vtMoi == null) || (mauCo != vtMoi.LayMau()))
            {
                return(KiemTraVT(x0, y0, x1, y1, mBanCo));
            }
            return(false);
        }
Example #4
0
        protected override bool KiemTraVT(int x0, int y0, int x1, int y1, BanCo mBanCo)
        {
            int dentaX = x1 - x0;
            int dentaY = y1 - y0;

            if (((dentaX >= -1) && (dentaX <= 1)) &&
                ((dentaY >= -1) && (dentaY <= 1)))
            {
                return(true);
            }
            return(false);
        }
Example #5
0
 protected override bool KiemTraVT(int x0, int y0, int x1, int y1, BanCo mBanCo)
 {
     if ((y0 == y1 + 1) || (y0 == y1 - 1))
     {
         if ((x0 == x1 + 2) || (x0 == x1 - 2))
         {
             return(true);
         }
     }
     if ((y0 == y1 + 2) || (y0 == y1 - 2))
     {
         if ((x0 == x1 + 1) || (x0 == x1 - 1))
         {
             return(true);
         }
     }
     return(false);
 }
Example #6
0
 protected override bool KiemTraVT(int x0, int y0, int x1, int y1, BanCo mBanCo)
 {
     if ((y1 - y0 == x1 - x0) || (y1 - y0 == x0 - x1))
     {
         // Kiểm tra các ô trên đường đi xem có trống hay k
         int dichX = (x1 - x0 > 0) ? 1 : -1;
         int dichY = (y1 - y0 > 0) ? 1 : -1;
         int kiemTraX;
         int kiemTraY;
         for (kiemTraX = x0 + dichX, kiemTraY = y0 + dichY; kiemTraX != x1; kiemTraX = kiemTraX + dichX, kiemTraY = kiemTraY + dichY)
         {
             if (mBanCo.banCo[kiemTraX, kiemTraY] != null)
             {
                 return(false);
             }
         }
         return(true);
     }
     return(false);
 }
Example #7
0
 protected virtual bool KiemTraVT(int x0, int y0, int x1, int y1, BanCo mBanCo)
 {
     return(false);
 }                                                                                              //Kiểm tra vị trí di chuyển hợp lệ
Example #8
0
        protected override bool KiemTraVT(int x0, int y0, int x1, int y1, BanCo mBanCo)
        {
            QuanCo vtMoi = mBanCo.banCo[x1, y1];

            if (vtMoi == null) //Nếu vị trí mới trống
            {
                if (y0 == y1)
                {
                    if (LayMau() == 'W')
                    {
                        if (x0 == 1)
                        {
                            if (x1 == x0 + 1 || x1 == x0 + 2)
                            {
                                return(true);
                            }
                        }
                        else
                        {
                            if (x1 == x0 + 1)
                            {
                                return(true);
                            }
                        }
                    }
                    else
                    {
                        if (x0 == 6)
                        {
                            if (x1 == x0 - 1 || x1 == x0 - 2)
                            {
                                return(true);
                            }
                        }
                        else
                        if (x1 == x0 - 1)
                        {
                            return(true);
                        }
                    }
                }
            }
            else
            { //Nếu vị trí mới đã bị chiếm
                {
                    if ((y0 == y1 + 1) || (y0 == y1 - 1))
                    {
                        if (LayMau() == 'W')
                        { //Nếu trước mặt là quân đen
                            if (x1 == x0 + 1)
                            {
                                return(true);
                            }
                        }
                        else
                        { //Nếu trước mặt là quân trắng
                            if (x1 == x0 - 1)
                            {
                                return(true);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            return(false);
        }