internal void FirePaneMove(PaneMoveEventArgs e) { if (PaneMove != null) { PaneMove(this, e); } }
internal void FirePaneMove(PaneMoveEventArgs e) { if (PaneMove != null) { PaneMove(this, e); } }
internal void FirePaneMove(PaneMoveEventArgs e) { if (PaneMove != null) { PaneMove(this, e); } }
internal void FirePaneMove(PaneMoveEventArgs e) { if (PaneMove != null) { PaneMove(this, e); } }