partial void DeleteUsuarioSistema(UsuarioSistema instance);
 partial void InsertUsuarioSistema(UsuarioSistema instance);
 partial void UpdateUsuarioSistema(UsuarioSistema instance);
		private void detach_UsuarioSistemas(UsuarioSistema entity)
		{
			this.SendPropertyChanging();
			entity.Restaurante = null;
		}