private void InitSettings(OpenGL gl) { логToolStripMenuItem.Checked = false; richTextBoxLog.Visible = логToolStripMenuItem.Checked; плоскаяToolStripMenuItem.Checked = false; плаваняToolStripMenuItem.Checked = true; gl.ShadeModel(ShadeModel.Smooth); показыватьОсиToolStripMenuItem.Checked = false; scene.ShowAxis = показыватьОсиToolStripMenuItem.Checked; показыватьСеткуToolStripMenuItem.Checked = false; scene.ShowGrid = показыватьСеткуToolStripMenuItem.Checked; //colorDialogClear.Color = Color.FromArgb(255, 0, 0, 0); colorDialogClear.Color = Color.Black; clearColor = new ColorF(colorDialogClear.Color); gl.ClearColor(clearColor.r, clearColor.g, clearColor.b, clearColor.alpha); //контролирует сравнение по глубине и обновление буфера глубины gl.Enable(OpenGL.GL_DEPTH_TEST); буферГлубиныToolStripMenuItem.Checked = true; gl.Disable(OpenGL.GL_LIGHTING); освещениеToolStripMenuItem.Checked = false; линейныйToolStripMenuItem.Checked = false; точечныйToolStripMenuItem.Checked = false; сплошнойToolStripMenuItem.Checked = true; openGLControl.OpenGL.PolygonMode(FaceMode.Front, PolygonMode.Filled); линейныйToolStripMenuItem1.Checked = true; точечныйToolStripMenuItem1.Checked = false; сплошнойToolStripMenuItem1.Checked = false; openGLControl.OpenGL.PolygonMode(FaceMode.Back, PolygonMode.Lines); gl.Enable(OpenGL.GL_CULL_FACE); удалятьНелицевыеГраниToolStripMenuItem.Checked = true; локальныйНаблюдательToolStripMenuItem.Checked = true; gl.LightModel(LightModelParameter.LocalViewer, 1); двустороннееОсвещениеToolStripMenuItem.Checked = false; gl.LightModel(LightModelParameter.TwoSide, 0); включитьИсточник0toolStripMenuItem.Checked = false; gl.Disable(OpenGL.GL_LIGHT0); включитьИсточник1ToolStripMenuItem.Checked = false; gl.Disable(OpenGL.GL_LIGHT1); включитьИсточник2ToolStripMenuItem.Checked = false; gl.Disable(OpenGL.GL_LIGHT2); timerMoveLight.Enabled = false; движениеИсточника0ToolStripMenuItem.Checked = false; //GL_BLEND (контролирует наложение RGBA величин) смещиваниеЦветовToolStripMenuItem.Checked = true; gl.Enable(OpenGL.GL_BLEND); openGLControl.OpenGL.LightModel(OpenGL.GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT, OpenGL.GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT); зеркальноеОтражениеНаТекстурахToolStripMenuItem.Checked = true; }
public IcosahedronAsSphere(ColorF color, Point3D position, float scaleKoef = 1) : base(color, position, scaleKoef) { }