public void BombitaAgarraUnArticuloBombaToleToleYAniquilaALosLopezReggae()
        {
            Punto posInicio = new Punto(0, 0);
            Punto posLR = new Punto(0, 1);

            Personaje unBombita = new Bombita(posInicio);
            Personaje unEnemigo = new LosLopezReggae(posLR);

            //Agrego articulo
            Punto posicionCasillaArt = new Punto(1, 0);
            Casilla CasillaConArticulo = this.unJuego.Ambiente.ObtenerCasilla(posicionCasillaArt);
            Articulo unArticulo = new ArticuloBombaToleTole();
            CasillaConArticulo.ArticuloContenido = unArticulo; ; //Pongo un articulo en el pasillo para agarrarlo con bombita.

            unJuego.Ambiente.AgregarPersonaje(unBombita);
            unJuego.Ambiente.AgregarPersonaje(unEnemigo);

            unBombita.Movimiento.CambiarADerecha();
            unBombita.Mover(); // 1,0, como articulo.
            Assert.IsInstanceOf(typeof(Bombita), Juego.Instancia().Ambiente.ObtenerCasilla(posicionCasillaArt).TransitandoEnCasilla[0]);
            Assert.IsInstanceOf(typeof(LanzadorToleTole), unBombita.Lanzador);

            unBombita.Movimiento.CambiarAIzquierda();
            unBombita.Mover(); // 0,0

            unBombita.LanzarExplosivo();
            System.Threading.Thread.Sleep(5000);//Pasan 5 segundos
            unJuego.AvanzarElTiempo();

            Assert.IsTrue(unEnemigo.Destruido());
        }
        public void CuandoBombmitaPlantaUnaToleToleDestruyendoATodosLosPersonajesYObstaculosDentroDeSuAlcancePeroNoLosQueEstanAtrasDeUnBloque()
        {
            Punto pBombita = new Punto(1, 0);
            Punto pLopezReggae = new Punto(1, 2);
            Punto pLopezReggaeAlado = new Punto(2, 0);
            Punto pCecil = new Punto(1, 3);

            Punto pBloqueAcero = new Punto(1, 1);

            Bombita bombita = new Bombita(pBombita);
            Cecilio unCecil = new Cecilio(pCecil);
            LosLopezReggae lRG = new LosLopezReggae(pLopezReggae);
            LosLopezReggaeAlado lRGA = new LosLopezReggaeAlado(pLopezReggaeAlado);

            Juego.Instancia().Ambiente.AgregarPersonaje(bombita);
            Juego.Instancia().Ambiente.AgregarPersonaje(lRG);
            Juego.Instancia().Ambiente.AgregarPersonaje(lRGA);
            Juego.Instancia().Ambiente.AgregarPersonaje(unCecil);

            bombita.CambiarLanzadorAToleTole();
            bombita.LanzarExplosivo();

            System.Threading.Thread.Sleep(5000);//Pasan 5 segundos
            unJuego.AvanzarElTiempo();

            Assert.IsFalse(unCecil.Destruido());
            Assert.IsTrue(bombita.Destruido());
            Assert.IsTrue(lRGA.Destruido());
            Assert.IsFalse(lRG.Destruido());
            Assert.IsInstanceOf(typeof(Pasillo), Juego.Instancia().Ambiente.ObtenerCasilla(pBloqueAcero).Estado);
        }