static void Main(string[] args) { Mago[] vetorMagos = new Mago[10]; string[] nomes = new string[10] { "Lola", "Athena", "Hanna", "Tete", "Cafune", "Luna", "Yoshi", "Bolinha", "Maui", "Brisa" }; string[] escolas = new string[3] { "Cachorrodromo Parcao", "Cachorrodromo dos Açorianos", "Cachorrodromo Encol" }; for (int i = 0; i < vetorMagos.Length; i++) { vetorMagos[i] = new Mago(nomes[i], escolas[rd.Next(0, escolas.Length)], rd.Next(10, 50), rd.Next(10, 50), rd.Next(10, 50), rd.Next(10, 50), rd.Next(10, 50)); } Batalha battle = new Batalha(); Console.WriteLine(" Escolha o mago"); battle.personagem1 = chooseMago(vetorMagos); battle.personagem2 = vetorMagos[4]; battle.Fight(); Console.WriteLine(vetorMagos); Console.WriteLine(vetorMagos.ToString()); Console.ReadLine(); }
internal void Atacar(Mago personagem2) { personagem2.SofreDano(this.forca); Console.WriteLine(this.nome + " atacou " + personagem2.nome); }
internal void Defender(Mago personagem1) { Defender(personagem1.forca); }