public Vriendelijk(Speler speler, Spel spel) : base(speler, spel) { _speler = speler; _random = spel.Random; }
public Rusher(Speler speler, Spel spel) : base(speler, spel) { _random = spel.Random; }
protected BaseBot(Speler speler, Spel spel) { Speler = speler; Spel = spel; }
public Saver(Loader loader) { _spel = loader.Spel; _points = loader.Kaart; }
public Saver(Spel spel, IVeld[,] points) { _spel = spel; _points = points; }
public Willekeurig(Speler speler, Spel spel) : base(speler, spel) { _random = spel.Random; }