public void Update(float deltaTime) { EventManager.Update(deltaTime); if (GUI.DisableHUD) { return; } //guiRoot.Update(deltaTime); infoButton.Update(deltaTime); if (GameMode != null) { GameMode.Update(deltaTime); } if (Mission != null) { Mission.Update(deltaTime); } if (infoFrame != null) { infoFrame.Update(deltaTime); if (CrewManager != null && CrewManager.CrewCommander != null && CrewManager.CrewCommander.IsOpen) { infoFrame = null; } } }
public void Update(float deltaTime) { EventManager.Update(deltaTime); GameMode?.Update(deltaTime); Mission?.Update(deltaTime); UpdateProjSpecific(deltaTime); }
public void Update(float deltaTime) { EventManager.Update(deltaTime); if (GUI.DisableHUD) { return; } if (GameMain.Client != null) { if (GameMain.Client.HasPermission(Networking.ClientPermissions.Kick) || GameMain.Client.HasPermission(Networking.ClientPermissions.Ban)) { //ingameInfoButton.Visible = true; ingameInfoButton.Visible = false; } else { ingameInfoButton.Visible = false; } } //if (GameMain.Server == null) ingameInfoButton.Visible = false; //guiRoot.Update(deltaTime); infoButton.Update(deltaTime); ingameInfoButton.Update(deltaTime); if (GameMode != null) { GameMode.Update(deltaTime); } if (Mission != null) { Mission.Update(deltaTime); } if (infoFrame != null) { infoFrame.Update(deltaTime); if (CrewManager != null && CrewManager.CrewCommander != null && CrewManager.CrewCommander.IsOpen) { infoFrame = null; } } }