private void DessinerNiveau() { string niveauJoueur = "Collection " + Niveau.ToString(); string coutOr = "Or: " + tableauValeurNiveau[Niveau - 1, 2]; GestionSprite.DrawString(ArialFont, niveauJoueur, new Vector2(Position.X - 16, Position.Y + 64), Color.White); GestionSprite.DrawString(ArialFont, coutOr, new Vector2(Position.X, Position.Y - 32), Color.Yellow); }
private void AfficherNiveauEtPrix() { string niveauEnemy = "Niveau " + Niveau.ToString(); string prixEnemy; if (Niveau >= 2) { prixEnemy = Prix.ToString() + " Pts"; } else { prixEnemy = Prix.ToString() + " Or"; } GestionSprite.DrawString(Arial, niveauEnemy, Position + new Vector2(76, 0), Color.White); GestionSprite.DrawString(Arial, prixEnemy, Position + new Vector2(76, 32), Color.Yellow); }