IEnumerator LoadNewScene() { Player.OnBeforeSceneChange(); var async = SceneManager.LoadSceneAsync(SceneName); async.allowSceneActivation = false; // Şimdilik yanıp sönmeyi görebilmek için kullanılıyor. (Scene hızlı yüklendiği için "Loading..." yanıp sönmüyor.) yield return(new WaitForSeconds(1)); while (!(async.progress < 0.9)) { yield return(null); } _load = false; async.allowSceneActivation = true; }