Example #1
0
 private bool event3()
 {
     if (saveController04.completed_Event04_09_FindBusstop())
     {
         return(true);
     }
     else
     {
         eventController04.Yuko.gameObject.SetActive(true);
         return(true);
     }
 }
Example #2
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        /// <summary>
        /// Event03_04_FindHoleのロード
        /// </summary>
        /// <param name="saveController"></param>
        private void load_Event03_04_FindHole(SaveController03 saveController)
        {
            SaveController08 saveController08 = new SaveController08();

            // ラストイベント直前の場合
            if (saveController08.completed_Event08_01_MoveWorld())
            {
                eventPanel4_1.SetActive(false);
                ryotaro.gameObject.SetActive(false);

                eventPanel7.SetActive(false);
                father.gameObject.SetActive(false);

                // イベントを終えていない
                if (saveController.completed_Event03_04_03_FindHole() == false)
                {
                    eventPanel4_3.SetActive(true);

                    // 通常のりょうたろうイベントを終えている場
                    if (saveController.completed_Event03_04_01_FindHole())
                    {
                        treasureChest.SetActive(true);
                    }
                }
            }
            else
            {
                // 通常のりょうたろうイベントを終えている場合
                if (saveController.completed_Event03_04_01_FindHole())
                {
                    eventPanel4_1.SetActive(false);
                    ryotaro.gameObject.SetActive(false);

                    eventPanel7.SetActive(false);
                    father.gameObject.SetActive(false);
                }
                else
                {
                    // りょうたろうと会うイベントを行う前にゆい子と会っている場合
                    SaveController04 saveController04 = new SaveController04();
                    if (saveController04.completed_Event04_09_FindBusstop())
                    {
                        blood_ryotaro.SetActive(true);
                        eventPanel4_1.SetActive(false);
                        eventPanel4_2.SetActive(true);
                    }
                }
            }
        }