/// <summary> /// Método desusado para agregar un nuevo objeto al EntitySet Programaciones. Considere la posibilidad de usar el método .Add de la propiedad ObjectSet<T> asociada. /// </summary> public void AddToProgramaciones(Programaciones programaciones) { base.AddObject("Programaciones", programaciones); }
/// <summary> /// Crear un nuevo objeto Programaciones. /// </summary> /// <param name="id">Valor inicial de la propiedad id.</param> /// <param name="idAsociacion">Valor inicial de la propiedad idAsociacion.</param> /// <param name="idUsuario">Valor inicial de la propiedad idUsuario.</param> /// <param name="idTorneo">Valor inicial de la propiedad idTorneo.</param> /// <param name="numero">Valor inicial de la propiedad numero.</param> /// <param name="deposito">Valor inicial de la propiedad deposito.</param> /// <param name="montoCalculado">Valor inicial de la propiedad montoCalculado.</param> /// <param name="monto">Valor inicial de la propiedad monto.</param> /// <param name="estado">Valor inicial de la propiedad estado.</param> public static Programaciones CreateProgramaciones(global::System.Int32 id, global::System.Int32 idAsociacion, global::System.Int32 idUsuario, global::System.Int32 idTorneo, global::System.String numero, global::System.String deposito, global::System.Decimal montoCalculado, global::System.Decimal monto, global::System.Int32 estado) { Programaciones programaciones = new Programaciones(); programaciones.id = id; programaciones.idAsociacion = idAsociacion; programaciones.idUsuario = idUsuario; programaciones.idTorneo = idTorneo; programaciones.numero = numero; programaciones.deposito = deposito; programaciones.montoCalculado = montoCalculado; programaciones.monto = monto; programaciones.estado = estado; return programaciones; }